这次体服中对海忍唯一算的上人的就只有3技能终于可以方便赶路和逃跑了。但是大招的这个控制移除改动实在是意义不明……结果其他小技能的伤害硬是没调,被动这么一削刷野速率和伤害也全都被砍了……好了,题外话讲完了,浅谈一下我的设计、基本上也是以策划的想法进行修正,偏过于保守)
天生被动的技能伤害提升效果由1.2倍下调至1.1倍,同时该效果技能对野怪改为造成随等级成长的固定数值的物理伤害(如 鱼丸的天生被动)。这边保守数值为16(+3*等级)(+10%额外攻击力加成);
1技能 每枚飞镖造成的减速效果上调至25%(这条无视……);
2技能 末端额外攻击加成改为攻击力加成。
造成的路径伤害由 35%额外攻击加成 上调至为 40%额外攻击力加成。第一段末端 由 65%额外攻击加成 调整为 50%攻击力加成;第二段末端同样上调至 80%攻击加成。触发装备特效倍率下调至80%;
3技能 第二段造成的伤害上调。
第二段基础值+5/10/15/20/25点,35%额外攻击加成 上调至 50%攻击加成,同时可以触发装备特效;
终极技能 取消移除大招控制效果和伤害削弱改动、保留使用大招后的强化普攻改动。额外新增 在参与击杀敌方式神后,会立刻刷新一次二段二技能(若二技能保持二段强化状态,则改为可额外释放一次二段「影出」。)
附:目前体验服中海忍满级大招伤害基础值下调至600,强化普攻的数值为100%攻击力加成(这边则是希望上调至120%。)
天生被动的技能伤害提升效果由1.2倍下调至1.1倍,同时该效果技能对野怪改为造成随等级成长的固定数值的物理伤害(如 鱼丸的天生被动)。这边保守数值为16(+3*等级)(+10%额外攻击力加成);
1技能 每枚飞镖造成的减速效果上调至25%(这条无视……);
2技能 末端额外攻击加成改为攻击力加成。
造成的路径伤害由 35%额外攻击加成 上调至为 40%额外攻击力加成。第一段末端 由 65%额外攻击加成 调整为 50%攻击力加成;第二段末端同样上调至 80%攻击加成。触发装备特效倍率下调至80%;
3技能 第二段造成的伤害上调。
第二段基础值+5/10/15/20/25点,35%额外攻击加成 上调至 50%攻击加成,同时可以触发装备特效;
终极技能 取消移除大招控制效果和伤害削弱改动、保留使用大招后的强化普攻改动。额外新增 在参与击杀敌方式神后,会立刻刷新一次二段二技能(若二技能保持二段强化状态,则改为可额外释放一次二段「影出」。)
附:目前体验服中海忍满级大招伤害基础值下调至600,强化普攻的数值为100%攻击力加成(这边则是希望上调至120%。)
盛夏









