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估计7月 又会送一本转职书

只看楼主收藏回复

我们意识到了固伤和百分比的差距,所以我们把固伤转换成百分比职业,并进行职业平衡,并在此承诺角色之间不会出现跨打造比另一个角色伤害高的情况


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-06-20 00:28回复
    然后在转回狂战士是吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-06-20 01:12
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      2026-02-04 05:55:40
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      除非锻造出9/10,8相当于12.5,9相当于14,10相当于16,不然固伤永远不如百分比,或者增幅加固伤也行


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-06-20 01:23
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        效率能有这么高


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-06-20 01:33
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          直接从强化增幅12开始加固伤就行了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-06-20 01:45
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            别啊,我只玩固伤,省钱


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-06-20 03:57
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              我井盖能不能带上白13就靠你们了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-06-20 05:05
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                哪有这么快


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-06-20 06:51
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                  2026-02-04 05:49:40
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                  想多了,最快冬季发布会才能决定


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-06-20 06:58
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                    真把转职书当大白菜是吧


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-06-20 07:06
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                      不是高强那有区别,不要把职业数据差距高强锻8差距制式传世差距都带入百分比锻造,你红颜转瞎子一样有提升


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-06-20 07:11
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                        我觉得不如限时开通全职业可转剑魂 天天吵吵吵,喜欢强的就转,不转的就老老实实抱着原职业蹲下水道


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-20 07:14
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                          只考虑数据不考虑职业特色吗?


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-06-20 07:21
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                            再送一张13把锻造删除就行了


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-06-20 09:23
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                              2026-02-04 05:43:40
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                              那你咋不说固伤下限高呢,如果你玩一个职业之前就考虑要打造+15以上的武器,就直接玩百分比啊。那你最多投入一身12的话百分比和固伤真没区别


                              IP属地:湖北15楼2025-06-20 09:48
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