如上图,我想玩自建国,以打酋为目的,顺带种种田。准备在东北自建国,女真文化(或朝鲜),宗教腾格尔,统一东北成立满州,然后夺天命,卡儒印双教和蒙古满州双任务树。由于玩得少,不知道现在自建国理念怎么选怎么排最爽。要求是不改理念等级上限,分数不限的情况下,我这么排是否还可以优化?现版本打球的话,所有点数花费、破停降稳定是否有必要选?行政效率还是否要选?另外大家觉得这几个理念怎样?发展成本-20、直属州治理成本-20、允许招募探险家和征服者、无视核心化距离、围城能力+20,移动速度+20.因为玩中国顺便朝贡种田,所以多了几条种田理念选择,但还是以打酋强度讨论。











