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萌新想问些自建国理念的问题

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IP属地:江西1楼2025-06-19 21:08回复
    如上图,我想玩自建国,以打酋为目的,顺带种种田。准备在东北自建国,女真文化(或朝鲜),宗教腾格尔,统一东北成立满州,然后夺天命,卡儒印双教和蒙古满州双任务树。由于玩得少,不知道现在自建国理念怎么选怎么排最爽。要求是不改理念等级上限,分数不限的情况下,我这么排是否还可以优化?现版本打球的话,所有点数花费、破停降稳定是否有必要选?行政效率还是否要选?另外大家觉得这几个理念怎样?发展成本-20、直属州治理成本-20、允许招募探险家和征服者、无视核心化距离、围城能力+20,移动速度+20.因为玩中国顺便朝贡种田,所以多了几条种田理念选择,但还是以打酋强度讨论。


    IP属地:江西2楼2025-06-19 21:38
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      2025-12-30 19:25:59
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      既然点数无限,肯定要选最战斗爽自建理念了啊
      有商品产出不缺钱的话,直接骑炮流,炮火骑冲安排上
      兵这么强,别人肯定四散奔逃,移动速度得有
      敌人杀光了,就得围城了吧,围攻效率拿来吧
      打赢了仗不得多吃点地?行政效率战争分安排
      周边国家杀疯了,不想等停战怎么办?宣战对稳定惩罚弄一个
      吃了这么多地,得造核吧?造核来一手
      点数风云,所有点数花费也不能少
      所以大概这样:
      传统
      商品产出
      骑冲
      野心
      宣战对稳定惩罚
      理念
      造核
      行政效率
      省份战争分
      异教战争分
      炮火
      围攻效率
      移动速度


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-06-20 00:50
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        开门1步火2商产,五年计划的魅力


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-06-20 01:31
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          1布火1骑火1炮火冲冲冲冲冲冲冲杀杀杀杀杀杀杀杀


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-06-20 07:26
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            我是楼主,我想问问现版本自建有必要选行政效率+10吗?行政效率减造核点数、侵扩、过扩、战争分,但我巳选造核和战争分,行政效率由于是乘算,前期堆不起作用不大,后期不知道缺不缺这10点。所以有必要选作理念吗?


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-06-20 07:28
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              顺序:二商产,十点数,1步火取舍
              -20自治
              -20火防
              -20冲防
              无视要塞
              10行政效率
              20发展成本修正
              -4开战稳定度惩罚


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-20 10:00
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                大家看看这个顺序怎样:传统:一步火、二商品产出 然后全点数-10,枣核20,省份分,异教分,移动速度+20,最低自治度–20,发展成本–20,野心:破停稳定+4


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-06-20 10:22
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                  2025-12-30 19:19:59
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                  可以加个围城效率,不然有点折磨的。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-06-20 10:44
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                    开门1步火2商品产出,
                    理念20造核,-10分离主义年数,25战争分,25异教战争分,20围城,宣战惩罚减免,10行政效率
                    野心10点数花费


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-06-20 14:35
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                      看来围城效率+20还是挺重要的。


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-06-20 16:18
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                        想知道玩大清,选了种地理念发展成修正+20后,有没必要再选发展成本-20?因为行政科技到27级发展成本修正30,自建国理念20,大清任务树给的奖励(极速工业化还有10),这就有60%的发展成本修正,当发展成本叠到90以上,2点点数就可以种一点发展度


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-06-20 16:31
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                          而且大清可以每个朝贡国每年保底2点点数,后期点数多,可以爽种。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-06-20 16:33
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                            还一个问题就是有没必要选"直辖省份治理本–20″,后期省份发展度种高了,就算铺满法院和州议会,行政容量可能会不够,当然"自治度上限-20″一般更好。但有"直辖省份治理成本-20″可以实现直辖0成本。


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-06-20 16:38
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