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凛界: 每轮开始时,你可以对一名没有“凛”的角色造成1点伤害,然后令其获得一枚“凛”标记。有“凛”的其他角色受到伤害后,其随机弃置一张手牌,若其因此弃置了最后一张手牌,你对其造成1点伤害并移去其“凛”。
独仗: 每回合限一次,当你使用黑色牌指定唯一目标后或成为黑色牌的唯一目标后,你可以摸一张牌并获得一枚“凛”。你的手牌上限+X(X为你的“凛”数)
降祸: 觉醒技,回合开始时,若所有存活角色本局游戏均受到过伤害,你将所有“凛”移至你的武将牌上,摸“凛”等量的牌,然后加1点体力上限,失去〖凛界〗,获得〖立世〗。
立世: 锁定技,结束阶段,若你没有“凛”,你受到1点雷电伤害;若你有“凛”,你移去任意枚“凛”,选择等量项令所有其他角色执行:
1.下个准备阶段和结束阶段非锁定技失效;
2.下个判定阶段,需选择【闪电】【乐不思蜀】【兵粮寸断】中两个进行判定;
3.下个摸牌阶段,若摸到的牌颜色均相同,则全部弃置;
4.下个出牌阶段,每种类型的牌只能使用一张;
5.下个弃牌阶段,你获得其弃置的牌。
