所以你要搞清楚扫野战局和非扫野战局的区别。这也是我前几天在很多话题里面提到的。
1,丢丢虽然前期很强,但是碰到远程野战损太严重了,碰上电脑对方一个闪电就跑了根本攒不起来
>> 丢丢强势的战局是可控的扫野战局。在你可以从容围远勾引各种操作,对方只是野怪单一兵种的场合才具有优势。碰上电脑即使是小英雄也是对方拥有魔法和逃跑权、多兵种混合不可控的非扫野战局。你闷头拿丢丢扫野队去碰非扫野战局那当然是你对游戏理解的问题。

塔楼就算是六灯一巨也是专业的扫野队,遑论丢丢。
2,英雄普遍都带个破学术浪费一个格子,而且还都是魔法型的,攻防成长太低
>> 塔楼英雄确实恼火,“好在”塔楼没有一级兵特,意味着所有人都差不多。塔楼英雄在一开始就要准备物色合适的外援,尤其是强力的战士英雄。
3,雪地地形太恶心,中期那些宝屋兵带上就走不动路了
>> 对你恶心对别人岂不是更恶心,你好歹还有本族兵可以用呢

4,小泰坦就是个大号铁人,大泰坦贵的要死等憋出大泰坦电脑都带着黑龙到处走了
>> 六灯一巨是最强的中期扫野队,你还不满足啊。

5,卖国贼法师,运气差2周都造不出来这玩意
>> 不光法师,灯神那家也不便宜

你不要把法师当成目标,你又不用法师扫野

,你要把巨人当成目标,法灯蛇的需求看作巨人的一部分,就像你应该把和尚的需求看作小天的一部分一样。巨人的g需求是很低的,只是稀有要求较高,横向对比其他的小7,虽然不说多好出,但是至少和小天小e在一个档次。
6,脆弱的城防,既然建筑贵那我打防守反击总可以了吧,no,没有护城河,只有一排伤害仅比护城河高一点点的一次性地雷
>> 防守反击也不等于守城战啊。

在我看来护城河这种东西属于细枝末节中的细枝末节了。如果你要靠护城河打赢一场守城战,哥们你是在玩战役还是bt图么
