流水为啥没用?同类型游戏不比这个比什么?单机游戏比销量,竞技游戏比月活比赛事收视率,二游不比流水比什么?比哪个社区更闹腾?同市场同类型,且同为没有门槛的免费游戏,流水就是最直接的高下之分,游戏说到底还是商品,营销额有差距只有两种可能,第一,货物流通有阻碍,显然不成立,因为都是免费游戏不像单机游戏是先付费再体验。何况米游多次面对无死角的媒介矩阵抨击(这都看不出来的建议先去媒体公司实习),受阻碍的反而是米游。第二,也就是最诛心的,营销额低的一方就是差,这么简单的道理有啥难理解的吗?还有说流水没有反馈到游戏内容的,原神先不说技术方面(说了估计也没多少懂的),游戏设计理念和大世界水品这么明显的进步,这感觉不出来?我毫不夸张的说纳塔的设计比市面上包括单机和mmo在内的百分之八十以上的大世界游戏都要好










