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求助

关于水抗性对武器破防数值影响的问题

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很久之前看到过一个贴说水破防受抗性影响,可以高过文本说明的30%,突然心血来潮搜一下,但是在本吧尝试各种姿势都搜索不到相关贴,有没有吧友大佬知道的。不说原帖,就说这个问题真是答案是什么呢?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-06-19 16:59回复
    猜你需要
    发现一个很有趣的加算破防问题


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-06-20 04:35
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      2026-02-02 15:09:13
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      之前又测试过,
      不过太久之前的已经找不到画的线状图了
      印象中就是正比曲线
      但是抗性是可以增加破防的数值的,负抗性的情况下破防效果是超过30%的
      反之会减低破防数值。
      21r环境BOSS不吃3水所以这个已经没啥意义了


      IP属地:浙江3楼2025-06-20 10:37
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        首先测这个没啥意义,因为15r开始BOSS就有了挂属性限制,基本那种限制xx秒只能控1次的怪物,也有相同的xx秒只能挂1层水结晶破防的限制。非主机有时候会看见错误的水结晶层数,所以有些人会说不存在这个限制。
        然后刚才粗测了一下,蘑菇房的石猴3层水破防大概是50%,减抗就一个女王勋章。具体公式因为影响因素比较多,感觉暂时没办法直接给出一个特别准确的结论,还需要测。
        一些可能会用到的信息:
        ①以前比较类似的BL蓝安魂破防,性能是500抗0破,0抗字面20破,-500抗40破,就是一个线性关系。单控减抗时间应该也是这样
        ②减抗会同时提高触发概率和触发效果,最明显的暗结晶减抗后更容易吸血并且每次吸的更多
        ③艾尔防御力的底层逻辑是防御力数值而不是具体表现出来的百分比。比如一个50破防,对目标的防御力的减伤效果不一定减少50%,伤害也不一定提升到200%,但是防御力数值是真的变成了之前的50%


        IP属地:北京4楼2025-06-20 13:11
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