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如果把大战场的地图搬到烽火

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如题,我一直在想,为什么策划的在烽火地带地图方面产能如此之低,以至于5个赛季才出了一个人不人鬼不鬼看了前瞻就知道和夜坝一样褒姒的狗卵监狱,那不如我大胆提议,大战场那么多地图,你直接照搬,加物资加撤离点加Ai就得了,大伙儿分析分析哪个图最适合,我觉得堑壕战这个大图就非常不错


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-06-19 15:06回复
    666


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-06-19 16:25
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      2025-12-27 22:54:37
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      整个e点没有变电站大,a b d都是野外营地没什么搜的除了c点房区多以外地图空洞太大,而且地形落差大


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2025-06-20 07:27
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        堑壕战太大了掩体又少,比长弓还让狙佬快乐,断轨会好的建筑物多地形崎岖不过缺点也是地图太大了,攀升就更不用说了,堵绳索无解,剩下的烬区、贯穿和刀锋那真是清图队快乐图,临界点更不用说了两队就把所有通路都堵死了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-06-20 10:26
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          那得加建筑圆设定了,大坝大战场都跑顶上去了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-20 10:28
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            容器怎么设计 出生点怎么设计 撤离点怎么设计 地图boss怎么设计 高价值位置怎么设计 任务怎么设计 人机刷新怎么设计


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-06-20 12:56
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              我觉得也可以的。能把烽火的图放打战场我觉得也可以一样玩。


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2025-06-20 13:23
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                不中,大战场太空旷,打狙🐭猛猛捞


                IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2025-06-21 12:43
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                  2025-12-27 22:48:37
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                  我觉得攀升也还可以,地基那里还可以屏蔽雷达,不过都有个通病就是太空旷了,建筑物太少,打狙的会很多


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-21 12:49
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                    不知道你们有没有烬区的占点模式,我觉得除了没有核心建筑还不错


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-06-21 15:33
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                      不如把烽火的图搬到大战场来,那建筑里面的盾哥跟蟑螂一样多


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-06-21 17:57
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                        刀锋直接附加到大坝顶上,正好下赛季有游泳系统了,水淹大坝加上顶上的额外建筑,内容量相当于巴克什加巴别塔了


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-06-21 17:59
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                          刀锋把


                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-06-22 09:14
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                            可以加废弃载具提供掩体


                            IP属地:广东17楼2025-06-22 09:25
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                              2025-12-27 22:42:37
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                              大战场建筑太少,结构也简单(最主要是没办法加马赛克地图


                              IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2025-06-22 14:44
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