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“一图流”总览↓

———【目录】———
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一.【参考游戏&地图】
《军团要塞2》 地图【Coaltown】
音乐、截图、视频、动图
核心要素:“防线”
地图设计(第五版)、美术风格、黄色雾霭、背景音乐
·
二.【敌人设计】
核心要素:“绝地”
子弹 射击线、导弹 弹道、榴弹 抛物线
敌人变大、延长TTK、敌人伤害衰减、“那一招”
·
三.【为“职业选择系统”铺路】
「一个中心 两个基本点」
关键要素:自动射击台、辅助无人机
·
四.【为“装备预购系统”铺路】
关键要素:角色升级、经济系统、针对策略
【悖论迷宫】×【永续联战】×【禁区协议】
·
五. 【后记】新玩法规划
·
——————————
·
TF2【MVM模式】↓

TF2地图【Coaltown】
截图1↓

截图2↓

截图3↓

(个人《尘白禁区》杂谈)↓

根据战场情况,选择相应站位。玩家站位一致,配合度会变高。↓

【新·绝地防线】地图设计↓

【美术风格】
主线十一章 第五研究所 黄沙城市↓

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“一图流”总览↓

———【目录】———
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一.【参考游戏&地图】
《军团要塞2》 地图【Coaltown】
音乐、截图、视频、动图
核心要素:“防线”
地图设计(第五版)、美术风格、黄色雾霭、背景音乐
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二.【敌人设计】
核心要素:“绝地”
子弹 射击线、导弹 弹道、榴弹 抛物线
敌人变大、延长TTK、敌人伤害衰减、“那一招”
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三.【为“职业选择系统”铺路】
「一个中心 两个基本点」
关键要素:自动射击台、辅助无人机
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四.【为“装备预购系统”铺路】
关键要素:角色升级、经济系统、针对策略
【悖论迷宫】×【永续联战】×【禁区协议】
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五. 【后记】新玩法规划
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TF2【MVM模式】↓

TF2地图【Coaltown】
截图1↓

截图2↓

截图3↓

(个人《尘白禁区》杂谈)↓

根据战场情况,选择相应站位。玩家站位一致,配合度会变高。↓

【新·绝地防线】地图设计↓

【美术风格】
主线十一章 第五研究所 黄沙城市↓






























