牵丝玉玉从上个版本到这个版本的改动,越来越倾向于打近身短轴超高爆发了(甚至我感觉竞速一波流单体的话伞扇应该是秒伤最高的,但只有一波),从主伞逐渐到到主扇,也就是提高pvp低段位炸鱼和竞速爆发的竞争力。
但是如果要多打近身短轴,我到底为什么要玩伞扇呢?这真的符合开服时候的派系宣传吗?
现在如果你想要打高伤,远程输出的占比已经非常小了。群攻的问题也是0改善,感觉估计不会改了。
等我派系紫6重后准备转尘了,玩玉玉导致6重的紫都是通用太伤了。

但是如果要多打近身短轴,我到底为什么要玩伞扇呢?这真的符合开服时候的派系宣传吗?
现在如果你想要打高伤,远程输出的占比已经非常小了。群攻的问题也是0改善,感觉估计不会改了。
等我派系紫6重后准备转尘了,玩玉玉导致6重的紫都是通用太伤了。










