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DOOM暗黑路径追踪帧数/画质对比自测 显存消耗大户
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skywalkermib2
Wildcat
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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idtech7的夺宝奇兵已经让大家预览了这引擎路追的威力,4K下显存占用破17GB,画质也确实够顶。id8的DOOM暗黑更新路追补丁后,只会比前辈更加疯狂。以下使用RTX5090进行测试。
游戏的路追补丁带来了光线重建和路径追踪,主要是GI效果和反射效果的增强
RTX5090分体水+OC,游戏的boost机制非常激进,600W下可以给你跑到接近3.1GHz的频率,并且下黁占用18GB往上,帧数4K+DLAA+PT+Ultra平均35FPS。
DLSS超采样盒fg我就不测了,援引数据。本人画质dang,30fps以上就用dlaa。
路追vs混合光追(游戏自带),可以看到路追带来更生动准确的照明和反射。
最爱姜葱鸡
Radeon
15
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一个fps把配置要求做到这样真的很失败,等于在宣布路径追踪没有任何的可用性
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