今天就听说非人学园挂了,其实之前我也有玩过这款游戏,风格是二次元无厘头的,刚开始出来,还是挺有特色的,英雄设计还有技能也都还可以,我还曾经玩过很长的一段时间,不过后面就转英魂了,慢慢就放弃了,也可能是因为它实在太卡通了,说实话,现在这类游戏已经是非常饱和成熟的了,王者和联盟几乎占据了大部分的玩家,所以后面的很多同类型的游戏估计都会很难受,逐渐倒闭,估计在所难免
英魂之刃呢?我自己也玩了很多年了,可以说从S1赛季就开始玩,同S1赛季开始,可以说策划一直都都在做死的道路上奔跑,最著名的当属325,直到现在还被很多玩家诟病,但毕竟也过去了,后面有联动也良心许多,对于现在也影响不大了
最近的一次就是DOTA化,去年搞得沸沸扬扬的,结果没有坚持下去,又改回来了,该如何评价呢?其实我也不知道怎么说,因为那个时候争议还是挺大的,有人支持,但是也有人反对。也可以看出英魂的策划,其实是想进步的,但是不知道往哪个方向走
其实英魂之刃口袋版想要好好的发展下去,有一个方向几乎可以说是毫无争议的,那就是向端游靠拢,但是记住,我不是说端游化,因为英魂之刃的端游其实也不咋地(虽然说这两年稍有起色),向端游靠拢,指的是好的方面,照搬端游去掉一些不能在手游实行或者说不好的东西,这一点可以参考联盟
所以逐渐改为向端游靠拢才是英魂之刃口袋版最后的退路,而且不会有太大的争议
英魂之刃呢?我自己也玩了很多年了,可以说从S1赛季就开始玩,同S1赛季开始,可以说策划一直都都在做死的道路上奔跑,最著名的当属325,直到现在还被很多玩家诟病,但毕竟也过去了,后面有联动也良心许多,对于现在也影响不大了
最近的一次就是DOTA化,去年搞得沸沸扬扬的,结果没有坚持下去,又改回来了,该如何评价呢?其实我也不知道怎么说,因为那个时候争议还是挺大的,有人支持,但是也有人反对。也可以看出英魂的策划,其实是想进步的,但是不知道往哪个方向走
其实英魂之刃口袋版想要好好的发展下去,有一个方向几乎可以说是毫无争议的,那就是向端游靠拢,但是记住,我不是说端游化,因为英魂之刃的端游其实也不咋地(虽然说这两年稍有起色),向端游靠拢,指的是好的方面,照搬端游去掉一些不能在手游实行或者说不好的东西,这一点可以参考联盟
所以逐渐改为向端游靠拢才是英魂之刃口袋版最后的退路,而且不会有太大的争议












