我看吧里挺热闹的,争议挺大,换我看法就是这次调整EA进步很多了,不仅意识到了植物方的绝对弱势这次调整目前好像还没有玩家测出bug来没有极度影响游戏的bug干扰游戏体验(比如年初僵尸京爷护爷王爷),植物方玩家至少能以更好的游戏体验来参与游戏。
植物方本次大部分是纯数值和花费调整,虽然僵尸方玩起来挺棘手,但我觉得其中很多卡应该是会削弱的(比如小龙虾,猫婆,哑剧等)。而且僵尸方原先卡组其实影响到的也仅限于有脑系和魔法体系,有些卡组略加调整依然能赢,植物方未必能稳操胜局,目前新的卡组研发成果正在各位大佬手里调试,双方其实还是相对平均的。
这次尽管更新放出来效果不尽人意,但远远不至于某些极端应激的玩家气急败坏开挂,我们不要受这些人影响,我就玩了两三年这游戏,见过的EA不是完全摆烂的,大家还是该干啥干啥去吧,赤石总是能赤到的。
植物方本次大部分是纯数值和花费调整,虽然僵尸方玩起来挺棘手,但我觉得其中很多卡应该是会削弱的(比如小龙虾,猫婆,哑剧等)。而且僵尸方原先卡组其实影响到的也仅限于有脑系和魔法体系,有些卡组略加调整依然能赢,植物方未必能稳操胜局,目前新的卡组研发成果正在各位大佬手里调试,双方其实还是相对平均的。
这次尽管更新放出来效果不尽人意,但远远不至于某些极端应激的玩家气急败坏开挂,我们不要受这些人影响,我就玩了两三年这游戏,见过的EA不是完全摆烂的,大家还是该干啥干啥去吧,赤石总是能赤到的。