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回复:为什么初始遗物不能二次升级?

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这个说白了就是多给俩初始遗物,感觉远不如金字塔+加费遗物


IP属地:河北来自Android客户端32楼2025-06-19 10:56
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    数值不够,你改成战斗结束时记录当前血量,打完回到记录的数值还差不多


    IP属地:江苏来自Android客户端33楼2025-06-19 10:59
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      2026-02-14 15:38:19
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      你改成每次战斗结束获得12点最大生命值才行


      IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2025-06-19 12:55
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        最好抓的时候再送我一张祭品就很不错了


        IP属地:贵州来自Android客户端35楼2025-06-19 13:02
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          我一直觉得可以把升级初始遗物独立在boss遗物之外,比如看见红绿灯了我选择升级初始遗物。


          IP属地:英国来自Android客户端36楼2025-06-19 14:47
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            二次强化要前置还占两个boss遗物,感觉这么设计太保守了,大胆点,改成每回合结束


            IP属地:浙江来自Android客户端37楼2025-06-19 15:17
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              1次强化变为每层12血,2次强化变为回合结束回18血才有抓位


              IP属地:山东来自Android客户端38楼2025-06-19 20:30
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                如果你把这东西改成事件获得而不是BOSS遗物那很不错


                IP属地:河北来自Android客户端39楼2025-06-20 00:46
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                  2026-02-14 15:32:19
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                  二次升级得加费了,不然相当于亏遗物


                  IP属地:江苏来自Android客户端40楼2025-06-20 00:53
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                    初始遗物的升级版除了猎人的蛇戒有时候是削弱以外,其他的原罪在于占了BOSS遗物,而不是弱,做一个二次升级版污染两次BOSS遗物池只会更史。


                    IP属地:山东来自Android客户端41楼2025-06-20 02:03
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                      纯石


                      IP属地:河北来自Android客户端42楼2025-06-20 05:02
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                        原版已经很强了,这个浪费一个boss遗物


                        IP属地:韩国来自Android客户端43楼2025-06-20 10:58
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                          要不设计成一层拿了之后二层打完自动进化或者后续有概率升级,不然占用一个boss遗物位置确实感觉一般般


                          IP属地:四川来自Android客户端44楼2025-06-20 14:25
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                            给你100血战士三费进蛇女也要被打死


                            IP属地:海南来自Android客户端45楼2025-06-20 17:35
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