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【游戏规则】divine cross游戏基本规则

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DIVINE CROSS是一款协作集换式卡牌游戏,您可以通过为每个游戏购买5个卡包来完成您的套牌,并开始当场相互对战。
从2024年2月开始,每月都会发布2款新游戏包


IP属地:广东1楼2025-06-18 18:13回复
    卡牌类型及阅读方法
    1. 角色卡
    这些卡牌使用[技能]攻击对手的角色或受到对手的攻击。每个角色都有不同的[技能]和HP。
    1. 卡牌说明

    ①卡名:
    卡牌的名称。
    ②HP:
    角色的体力。如果受到超过这个数字的伤害就会被「KO」。
    ③属性:
    角色的属性。影响「有利」的属性有[蓝色][红色][绿色][无色]4种。
    ④技能:
    这是该角色所拥有的[技能]。写有费用、技能名称和效果文本。
    ⑤EX力量:
    这是该角色所拥有的[EX力量]。写有效果文本。
    ⑥有利:
    [技能]对有利属性角色造成的伤害翻倍。
    ⑦撤退费用:
    角色从主要区域[撤退]到备战区域所需的能量数量。
    ⑧稀有度:
    表示卡牌的稀有度。
    ※稀有度列在补充包中的卡牌上。
    ⑨卡牌编号:
    卡牌的分类编号。
    2. 基本属性

    (尘:灰黑无克制,蓝克制红克制绿克制蓝,可以简单用水克制火克制草克制水的PM御三家记忆法……)


    IP属地:广东2楼2025-06-18 18:15
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      2026-05-30 07:41:23
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      对战时用什么
      1. 卡组
      卡组由30张卡组成。闪电盾赛和构筑赛的卡组规则不同。详情请参考「2种不同的对战方式可供选择」。
      2. 受伤标记

      表示角色受到的伤害量。在角色卡上面放置。(准备3000点左右)
      3. 眩晕标记

      表示[眩晕]的标记。在角色卡上面放置。
      场地名称

      ①区域:
      主要区域和备战区域统称为区域。
      ②主要区域:
      放置主要角色。
      ③备战区域:
      放置备战角色。备战区域最多可放置3张角色卡。
      ④卡组放置区:
      玩家将卡组面朝下放置。
      ⑤弃牌区:
      用过的卡会放置弃牌区。当一张卡进入弃牌区时,面朝上放置。
      ⑥KO放置区:
      放置「KO」角色。


      IP属地:广东4楼2025-06-18 18:20
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        对战方法
        1. 胜利条件
        满足以下任一胜利条件即可赢得游戏。
        ・「KO」对手区域内的3个角色
        ・「KO」对手区域内的所有角色
        2. 如何对战
        比赛从第一位玩家的回合开始,交替进行,直到决出胜负。
        3. 2种不同的对战方式可供选择
        DIVINE CROSS提供2种不同的对战方式:闪电盾赛和构筑赛,闪电盾赛中每名玩家准备5包未开封的卡包,构筑赛中玩家收集自己喜欢的卡牌并构建一套卡组进行对战。

        4. 对战的准备
        ①开始时互相打招呼「请多关照」。
        ②将对手的卡组面朝下洗切,面朝下放入「卡组放置区」。
        ③从自己的卡组抽5张卡加入手牌,让对手看不到。
        ④从手牌将一张角色卡面朝下放入主要区域。
        ※如果你的手牌没有角色卡,则向对手展示所有手牌,将你的手牌返回卡组,然后从步骤②重新开始。在这种情况下,对手可以从自己的卡组中抽一张卡。
        ⑤石头剪刀布获胜的玩家先攻。
        ⑥将主要区域面朝下的角色卡翻转为正面开始对战。
        5. 回合流程
        1. 抽卡阶段
        ①从自己的卡组抽1张卡。
        ※如果你的卡组没有卡而无法抽卡,你的主要区域的角色将受到100点伤害。
        2. 主要阶段
        你可以按任意顺序执行以下5种操作。
        ①一回合一次,对一名自己的角色进行一次[充能]。
        ②将手牌中的1个角色放置到没有角色的备战区域。
        ③使用手牌中的指令(事件・行动・协助)。
        ④使用[EX力量]。
        ⑤一回合一次,[撤退]主要区域的一个角色。
        ※你可以执行次数的操作。
        ※如果因为[充能]或卡牌效果等原因抽卡时,卡组没有卡而无法抽卡,你的主要区域的角色将受到100点伤害。
        3. 战斗阶段
        ①你可以使用主要区域角色的1个[技能]。
        ※先攻的第一回合不能使用[技能]。
        ※你不能使用能量不足以支付费用的[技能]。
        ※使用[技能]后,能量仍然存在。
        ※如果你不能或不想使用[技能],你可以结束「战斗阶段」。
        ※按以下顺序计算[技能]造成的伤害。
        1. [技能]伤害计算阅读技能伤害和效果文本,计算[技能]对对手角色造成的伤害。
        2. 计算修改你的卡牌伤害效果如果使用[技能]的角色有修改伤害的效果,则计算该效果。
        ※如果有多个效果,使用[技能]的玩家按任意顺序计算所有效果。
        3. 计算修改对手卡牌伤害效果如果受到[技能]的角色有修改伤害的效果,则计算该效果。
        ※如果有多个效果,使用[技能]的玩家按任意顺序计算所有效果。
        4. 计算有利造成的伤害如果对手主要区域的角色有有利属性,则伤害翻倍。
        ②角色受到HP以上的伤害时,该角色将被「KO」。
        ③将「KO」的角色放置到KO放置区。
        ※所有装备在角色上的卡都会放置弃牌区。
        ※角色被「KO」的玩家选择一个角色放置主要区域。那时,如果备战区域没有角色,你就会输掉游戏。
        ④「KO」对手3个角色的玩家获胜。(将3张卡放置KO放置区的玩家输掉游戏。)
        4. 结束阶段
        ①检查角色状态。
        ②如果你的角色处于[眩晕]状态,移除该角色上的眩晕标记。
        ③结束自己的回合,开始对手的抽卡阶段。
        6. 玩家行动


        7. 卡的状态变更

        (以上内容转自B站)


        IP属地:广东5楼2025-06-18 18:22
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