因为配置老,加上国内平台的底模多数都会员甚至加密化了,因此长期在1.5玩...
直到最近才开始战战兢兢的入illustrious的坑,找了几个喜欢的二次元角色lora混着一些免费底模在平台上跑了跑...
不得不说XL系的模型就是不一样,真正做到了我写什么tag它给我出什么,不像1.5那样想换个喜欢的衣服还得苦哈哈炼Lora,而且角色lora还原度极高...最重要的是手几乎不崩...而1.5...真的没法去说。
但问题是...还原度太高了,多样性几乎没有...而有的时候我其实是希望底模对原始画风产生一些修饰作用的...
比如这个就是我找的illustrious角色lora,Citrus的女主角,用了三个不同的底模跑,结果高度统一,画风还原度也很强...
可问题是我其实不太喜欢这个画风,大头大眼睛,显得太幼,我希望五官分布的均匀些,成熟些...

而我用1.5nai自炼的lora,再配合风格化底模(分别是meina和any)就表现的非常好,深度的迎合了我的审美,唯一的毛病是手和物件背景怎么画都离谱...


所以illustrious的提示词应该怎么调整比较好,还是lora本身限制了这点?
直到最近才开始战战兢兢的入illustrious的坑,找了几个喜欢的二次元角色lora混着一些免费底模在平台上跑了跑...
不得不说XL系的模型就是不一样,真正做到了我写什么tag它给我出什么,不像1.5那样想换个喜欢的衣服还得苦哈哈炼Lora,而且角色lora还原度极高...最重要的是手几乎不崩...而1.5...真的没法去说。
但问题是...还原度太高了,多样性几乎没有...而有的时候我其实是希望底模对原始画风产生一些修饰作用的...
比如这个就是我找的illustrious角色lora,Citrus的女主角,用了三个不同的底模跑,结果高度统一,画风还原度也很强...
可问题是我其实不太喜欢这个画风,大头大眼睛,显得太幼,我希望五官分布的均匀些,成熟些...

而我用1.5nai自炼的lora,再配合风格化底模(分别是meina和any)就表现的非常好,深度的迎合了我的审美,唯一的毛病是手和物件背景怎么画都离谱...


所以illustrious的提示词应该怎么调整比较好,还是lora本身限制了这点?