成长周期很漫长 资源基本都能白嫖 但日常产出给你限制的很死 白嫖微氪进度其实相差不大 PVE进度也不会差多少 低级副本少每天还限制3次 主要是氪金做日常效率高省事 月卡省事
前期明显是游戏内容较少 所以日常一大堆很磨人耗时的事 起码五六十级开始学上乘武学攻略血衣楼游戏内容开始好玩了 这游戏明显前期缺少2~3个副本来过渡 前期能做的事太少了 很多任务也就是开个头就做不下去了(要么打不过去 要么跳不过去) 任务也是一大坑 学的是早期单机武侠游戏的通病 只给你一次性线索 任务提示很笼统且没有前后线索的文本记录(早年很多游戏怎么搞说白了受游戏体量限制不得不在延长游戏时间上动歪脑筋 任务故意说的笼统就是常见的办法 也不是这游戏一家的问题 你可以明显看到前期内容越充实的游戏任务提示越清晰明了)
但不管怎么说手游里烟雨江湖质量都算上乘 一些买断制单机手游都未必有烟雨好玩