风暴英雄吧 关注:1,863,393贴子:20,202,154
  • 15回复贴,共1
求助

兄弟们,能不能给点分路或者打野的建议

只看楼主收藏回复

最近感觉没游戏玩,想入坑风暴,之前国服大概六七十级,但基本都是打的人机和乱斗,所以对分线以及打野的方面不是很清楚,希望大佬们能够指导一下。
PS:为什么小马哥这英雄我玩着感觉巨垃圾没伤害,但是电脑用就伤害又高又能回血打不死。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-06-18 01:10回复
    你想要具体了解哪个位置的分线和打野 还有哪个地图的 每个地图基本上都不太一样的


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-06-18 01:22
    回复
      2026-01-14 18:41:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      等主T上了你小马再上就行,除非有队友保护你那你可以第一个上


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-18 08:15
      回复
        分路打野的本质其实是资源分配,这也是其他游戏资源不共享的机制下玩家得出的打法。但是风暴是共享机制的,不存在资源分配的问题,只要你把该吃的资源吃了,就没问题。比如在开地图机制之前,一定要保证每条线有人,在保证兵线资源不漏的情况下,队伍分人去打野。野怪虽然有经验,但是可以推线,本质还是为运营服务的。比如开机制之前半分钟,你把野怪清了,那对方必须做出抉择,要么四打五和你们拉扯机制,队友清完线过来。要么五大五不管野怪,直接强抢机制拿下(或者拿不下)。或者在这波机制不重要比如诅咒谷需要累计三个贡品才有效的时候,对方优先去把野怪清了,顺便五人抱团拿下你们一座塔这样。


        IP属地:江苏5楼2025-06-19 15:57
        收起回复
          小马哥的话,从团战上来说首先是个百分比扣血英雄,针对坦克效果更好,然后是近战的定位,有大范围aoe,清线打野能力不弱,适合对方阵容笨重控制少,爆发不够的时候上场。人家管不住你,你开个折磨之魂大范围压血线。这时候队伍里有收割型C就会很舒服。但风暴里英雄的设计不是为了只考虑团战的。从阵容构成来说,风暴里标准阵容:双前排,双后排,治疗。主坦-前排+双C-后排+治疗,这个时候多出来这个前排,需要考虑打杂能力比如清野怪,清线,保队友能力,在主坦去开团的时候去保住后排,或者是切入战场威胁敌方刺杀的生存空间和输出环境。小马清线打野能力就还不错,1级天赋死神驾到(非必点)也可以在打杂的时候快去快回。4级的死亡投影,和1级的死亡延申也可以在诅咒谷末日塔这种需要读条的机制图中,有着很强的拉扯能力


          IP属地:江苏6楼2025-06-19 16:26
          回复
            这个游戏现在还可以玩吗


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-07-01 07:47
            回复
              小马小马。你得会晃,他是个刺杀,不是个副T
              所以要么就是有一个真正的副T,要么就是你特别能晃,能来回穿插拉扯
              这玩意得去看那些高手,反正我是晃不过来


              IP属地:广东8楼2025-07-01 16:38
              回复
                正常的阵容
                1主坦(控制,反控)
                1副T(清线、打野、收割)
                1主C(压血线)
                1副C(清线、压血线)
                1治疗(辅助)
                清线这个事情很重要,得最少2个人能清
                打野一般副T去干,野多了其它人也得干,不能清线的人要么去gank要么去清一些自己能清或者队伍配合能清的野
                打团就看坦和治疗了,坦蠢无解
                例如坦+萨尔+半藏+李敏+治疗,这种阵容就是典型的无清线阵容,要么打暴人要么被打暴


                IP属地:广东9楼2025-07-01 16:43
                回复
                  2026-01-14 18:35:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  野怪是额外经济,也是战力。机制前的野怪能有效分走对方的人,不去人比丢机制推的都多。有些点位的野怪是有特殊效果的,比如巨龙镇、天空殿的投石胖子,对方的占了没人管可以迅速无伤破外塔,我方的同理。萨满(一人招二狗)没人管可以破路。花村的大忍者,有外塔的情况下比机制强。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-07-03 10:44
                  收起回复
                    1)分路:地图分大、中、小。大(类似诅咒谷、天空殿)必须吃三线,同时吃。如果你认为抓人很有优势,那是误会,可能被敌人线带死。其他地图,分路吃线优先度低于刚才说的。
                    2)打野:根据上述描述,三人都在吃线了,剩余两人可以去打野。至于有时三人打野,甚至5人打野,这个看具体敌人所在位置,不能被发现或者有明显长时间放弃一条线。
                    3)小马哥:削弱高生命值敌人,也就是T、血牛斗士等。回血快是因为你们血牛多,控制少,让他一直Q了,小马哥怕控制、怕爆发伤害,你让他吃一个李敏的球和吉安娜一套,连Q的功夫都没有,你认为他追得上两个法师么?


                    IP属地:上海11楼2025-07-03 14:18
                    回复