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三十六个小时一周目,玩的头疼吐槽一下(应该无剧透

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建议:钱没用,攒够了刷好感跳过就行了,可以SL攒探知度,拍卖攒个大概一万五到两万就足够全部拿下,剩下的时间休息跳过就行。可以提前看下结局触发方法提前存档。
老实说第一次看到三只眼睛的死神就忍不住直接参与第一次预购了,设定确实新奇又好玩。demo体验下来也确实OK。然而这个游戏中后期实在是太折磨了,实际上攒钱还是炼金还是运营都没啥意义,电表倒转以后所有的运营就是纯垃圾时间= =唯一的意义好像就是解锁一个结局。
老实说剧情和文案水平确实顶,文案有梗、人物有循序渐进的成长、性格迥异的角色也有趣且站得住。剧情该有转折有转折该有起伏有起伏,唯一可能算是差一点点的地方就是没有喜闻乐见的重大伏笔回收环节。
至于经营部分老实说是撑的起五个小时以上近十个小时不乏味的体验,其实剧情和经营单拎出来做俩十小时左右的小品游戏完全是合格的,然而合在一起就变成了足足一周目三十六个小时的巨人观我作为第一批预购玩家拖到今天才打通真的就是因为中期之后实在是太太太太太太太太重复了,最后三十天我好感都懒得刷到满,直接休息过去了。老实说,第一次不开修改器玩SLG,真的是玩的我崩溃。
不过剧情也确实顶,人设也确实可爱,这一块我打个9/10,扣一分因为没配音。
客家菜被steam干掉了着实可惜,希望下一作的剧情保持庭院的风格,期待


IP属地:广东1楼2025-06-17 23:42回复
    老实说这两年节奏有点大,想谈一谈文案又不想破坏主吧和谐的讨论环境(这么说还是有一点点抱怨的心情)。个人十分喜欢这种直白不拖泥带水没有谜语人和垃圾环节、圣母环节、哈基米环节、典中典公式剧情环节、弱智角色环节、低能失误推动故事发展的剧情,文案偶尔玩两个梗也很有意思。
    不过大概率不会二周目了= =云一下其他结局或者选几个好触发的看一下就好了。


    IP属地:广东2楼2025-06-17 23:51
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      2025-10-11 18:27:24
      广告
      不感兴趣
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      一周目基本可以结局全吃来着除了那个资本家结局,甚至不嫌麻烦的话,那个也能一起做,不做那个的话只要6张赎罪卷就行,到时候sl就好了,又或者不依赖屠杀的话,把恶值控在50那只要1张赎罪卷就行了,云别人的结局多少有点遗憾的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-06-18 06:17
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        和我一样,人设真的很喜欢,剧情也挺好,但是后边玩法太坐牢了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-06-18 08:27
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          确实,主创人员也自嘲最不“模拟经营”的游戏拿了模拟经营游戏的奖项来着()
          下一作《吹笛人》的游戏性应该会更丰富些,不至于像庭院中后期那么无聊


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-06-18 11:10
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            这个忘记吐槽了,画这么圆有点没绷住


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-26 08:19
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