既然没有预告就把火炮码完,我du一手这次新精英不是步兵火炮。
目录:
6B4、7冰雹、8陆斯
6、B4
全勤玩家基本在9级左右,9级搭配戈炮就可以做到所有场景空投了,不会出现传统炮将空投容易阵亡的情况,银爆伤聊胜于无,技能攻坚对城防增伤45%搞拆迁也有不错的表现。

(1)10级提升9甲1腿+金爆伤:暴击伤害增加40%
成本:100碎片+5徽章=20000章+10050章=30050章
(2)11级提升85血+攻坚常驻对城防伤害增加60%+射程增加1
成本:100碎片+15徽章=20000章+30150章=50150章

(3)12级提升9攻+钻爆伤:提升暴击伤害50%+天降突袭:空降后当前回合内造成伤害+100%
成本:100碎片+25徽章=20000章+50250章=70250章
9-12级总成本150450章
10级中规中矩,11级就初步质变拥有3射程,这也是平民玩家最容易入手的有强度的三射程(海马斯1级强度太低),攻坚技能变成常驻被动也减少了操作,没有了空档期。
12级的话暂时没有能力升了,主要是一个天降突袭的100%加伤,空投当前那个回合主动和反击都享受加成不敢想象有多爽。
整体评价b4的话,拆迁能力数一数二,自身清杂能力较中庸,可空投机动性高,最容易获取的强力三射程火炮,推荐!
7、冰雹

全勤玩家6级左右,已经有溅射伤害不降低,虽然没有加伤,但可以初步使用了。
拉9级需要270碎片,67500章,属于老玩家负担得起的范畴,9级除了增加一些数值外,出现了第一个增伤,齐射2增加暴击伤害20%,提升偏保守。
所以冰雹的话9级不是很建议,不够出彩。
(1)10级提升9甲1腿+增加暴击概率15%+溢出2%暴击率额外造成1%伤害
成本:100碎片+5徽章=25000章+6300章=31300章
(2)11级提升90血+增加暴击概率20%+溢出1%暴击率额外造成1%伤害+射程增加1
成本:100碎片+15徽章=25000章+18900章=43900章
(3)12级提升9攻+齐射3:攻击多个部队造成伤害增加20%且暴击伤害增加40%+增加暴击概率30%+溢出1%暴击率额外造成1%伤害且无视目标20%防御力
成本:100碎片+25徽章=25000章+31500章=56500章
9-12级总成本131700章
(徽记方面因为计算的是自身转换徽记,享受了蓝色精英转换徽记更多的好处,徽记折算勋章较低,实际应用中追求速度也是得拿牧师b4转换的会更贵一点。)
冰雹9级之后的增伤技能就比较舍得给了,拿平民买得起的11级来对比的话,斗志戈打60挑征东南亚47甲5级天罚


11级冰雹:256(纳米重塑减伤生效)、无减伤307
11级b4:208(纳米重塑减伤生效)、无减伤279
由此可见打高甲对比b4都很可观,更别说打一些低甲目标了。
冰雹是勋章可以买到的非常专精于搞伤害的火炮了,到11级142700章,其实平民也不太买得起,但与之前那些买不起的精英不同,我觉得冰雹是值得更长时间投入的,如果我没有选择b4,能接受没有空投的机动性,并且喜欢追求这种比较极致的火炮输出的玩家的话,并且自己的勋章也比较可观,我觉得追求冰雹11级也是有合理性的。
9级以后推荐程度一般,建议要么6级凑合用,要么就是至少追11,不建议拉9。
8、陆斯

全勤5级左右,能凑合用,但几率比较烦我用得不多,拉9级需要340片,85000章,
9级连击概率100%,手感上有质变,上限3次。
在一些活动试用中,机动性超强赶路能力一流,但没有增伤伤害相对比较刮痧,清杂能力超强,但我个人有戈炮,杂兵会直接撞死,或者坦克清杂回血,所以这个清杂我个人是需求不高。那溅射拉血线的作用吧,我个人比较懒,所以不太重视,但有的玩家手操能力强也许会有不错的压血线效果。
9级就需要85000章,9级后我觉得就没有计算的必要了,然后后续升级效果也比较一般,10-11级给多一次再动,12级才给增伤,给的还比较含蓄,基本上没有太大吸引力了,可能这就是连击的代价吧。
整体不太推荐,有机动清杂快速跨越战场需求的玩家可以考虑拉9
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6B4、7冰雹、8陆斯
6、B4
全勤玩家基本在9级左右,9级搭配戈炮就可以做到所有场景空投了,不会出现传统炮将空投容易阵亡的情况,银爆伤聊胜于无,技能攻坚对城防增伤45%搞拆迁也有不错的表现。

(1)10级提升9甲1腿+金爆伤:暴击伤害增加40%
成本:100碎片+5徽章=20000章+10050章=30050章
(2)11级提升85血+攻坚常驻对城防伤害增加60%+射程增加1
成本:100碎片+15徽章=20000章+30150章=50150章

(3)12级提升9攻+钻爆伤:提升暴击伤害50%+天降突袭:空降后当前回合内造成伤害+100%
成本:100碎片+25徽章=20000章+50250章=70250章
9-12级总成本150450章
10级中规中矩,11级就初步质变拥有3射程,这也是平民玩家最容易入手的有强度的三射程(海马斯1级强度太低),攻坚技能变成常驻被动也减少了操作,没有了空档期。
12级的话暂时没有能力升了,主要是一个天降突袭的100%加伤,空投当前那个回合主动和反击都享受加成不敢想象有多爽。
整体评价b4的话,拆迁能力数一数二,自身清杂能力较中庸,可空投机动性高,最容易获取的强力三射程火炮,推荐!
7、冰雹

全勤玩家6级左右,已经有溅射伤害不降低,虽然没有加伤,但可以初步使用了。
拉9级需要270碎片,67500章,属于老玩家负担得起的范畴,9级除了增加一些数值外,出现了第一个增伤,齐射2增加暴击伤害20%,提升偏保守。
所以冰雹的话9级不是很建议,不够出彩。
(1)10级提升9甲1腿+增加暴击概率15%+溢出2%暴击率额外造成1%伤害
成本:100碎片+5徽章=25000章+6300章=31300章
(2)11级提升90血+增加暴击概率20%+溢出1%暴击率额外造成1%伤害+射程增加1
成本:100碎片+15徽章=25000章+18900章=43900章
(3)12级提升9攻+齐射3:攻击多个部队造成伤害增加20%且暴击伤害增加40%+增加暴击概率30%+溢出1%暴击率额外造成1%伤害且无视目标20%防御力
成本:100碎片+25徽章=25000章+31500章=56500章
9-12级总成本131700章
(徽记方面因为计算的是自身转换徽记,享受了蓝色精英转换徽记更多的好处,徽记折算勋章较低,实际应用中追求速度也是得拿牧师b4转换的会更贵一点。)
冰雹9级之后的增伤技能就比较舍得给了,拿平民买得起的11级来对比的话,斗志戈打60挑征东南亚47甲5级天罚


11级冰雹:256(纳米重塑减伤生效)、无减伤307
11级b4:208(纳米重塑减伤生效)、无减伤279
由此可见打高甲对比b4都很可观,更别说打一些低甲目标了。
冰雹是勋章可以买到的非常专精于搞伤害的火炮了,到11级142700章,其实平民也不太买得起,但与之前那些买不起的精英不同,我觉得冰雹是值得更长时间投入的,如果我没有选择b4,能接受没有空投的机动性,并且喜欢追求这种比较极致的火炮输出的玩家的话,并且自己的勋章也比较可观,我觉得追求冰雹11级也是有合理性的。
9级以后推荐程度一般,建议要么6级凑合用,要么就是至少追11,不建议拉9。
8、陆斯

全勤5级左右,能凑合用,但几率比较烦我用得不多,拉9级需要340片,85000章,
9级连击概率100%,手感上有质变,上限3次。
在一些活动试用中,机动性超强赶路能力一流,但没有增伤伤害相对比较刮痧,清杂能力超强,但我个人有戈炮,杂兵会直接撞死,或者坦克清杂回血,所以这个清杂我个人是需求不高。那溅射拉血线的作用吧,我个人比较懒,所以不太重视,但有的玩家手操能力强也许会有不错的压血线效果。
9级就需要85000章,9级后我觉得就没有计算的必要了,然后后续升级效果也比较一般,10-11级给多一次再动,12级才给增伤,给的还比较含蓄,基本上没有太大吸引力了,可能这就是连击的代价吧。
整体不太推荐,有机动清杂快速跨越战场需求的玩家可以考虑拉9