比吃老本的宝可梦强。能看出来是发自内心的想做出改变。
一叶知秋就这一点,我必须给出好评。
简化方面出了点问题,锻造系统直接扬了确实挺遗憾。也仅仅止步于遗憾,毕竟是外传性质的游戏。
战斗方面的简化也比较难受,但是更能看出突破。资深动作老骨灰了,虽然看起来很小儿科。但是比5进步太多太多了。
打击感那些虚的不讲,流畅度这一块确实进步。和魂血狼仁王DMC肯定没得比,毕竟那是真正意义上的动作游戏。
符文工房目前还是养成要素是重心。
总体来说稳中向好了,下一作不出幺蛾子。魔法方面,战斗方面,锻造方面,剧情方面回归一下。动作方面再优化一下,可以做的更难一些,但是难度选项要有。
那下一作真可能是新起点了。
吹毛求疵大可不必,遗憾有一些,进步真的是很大了。总体来说瑕不掩瑜。 算是给了期待正传下一作的玩家一记强心针了。

一叶知秋就这一点,我必须给出好评。
简化方面出了点问题,锻造系统直接扬了确实挺遗憾。也仅仅止步于遗憾,毕竟是外传性质的游戏。
战斗方面的简化也比较难受,但是更能看出突破。资深动作老骨灰了,虽然看起来很小儿科。但是比5进步太多太多了。
打击感那些虚的不讲,流畅度这一块确实进步。和魂血狼仁王DMC肯定没得比,毕竟那是真正意义上的动作游戏。
符文工房目前还是养成要素是重心。
总体来说稳中向好了,下一作不出幺蛾子。魔法方面,战斗方面,锻造方面,剧情方面回归一下。动作方面再优化一下,可以做的更难一些,但是难度选项要有。
那下一作真可能是新起点了。
吹毛求疵大可不必,遗憾有一些,进步真的是很大了。总体来说瑕不掩瑜。 算是给了期待正传下一作的玩家一记强心针了。













