分析员:安卡希雅为什么会问这个问题呢?
安卡希雅:我之前看到「芙提雅小百科」里提过这句话,今天一下子想起来这件事了,于是就想问问分析员。↓
分析员:哦,是上面红框里的话啊。↑ 不过,我想先听听安卡希雅的想法。
安卡:分析员,我不是真的想重启「瓦尔基里游戏」,而是咱们公司v2.8版本新推出的虚拟游戏【脉冲连袭】让我手痒难耐,把很久以前v1.8版本的“玩法设想”落实到纸上了(提交工单)。
———【新剧情】———
世界树公司内部 “瓦尔基里游戏 模拟选拔赛”→
「瓦尔基里挑战赛」启动!
·
每年,世界树公司内部 都会举行一届「瓦尔基里挑战赛」。(每年占用一个小版本?类似“夏日版本”?参考【异绪消解】、《拳皇》、《虚幻竞技场2004》等。)
·
玩法剧本、策划:安卡希雅。
总导演、剧情编剧:薇蒂雅。
演员:世界树公司天启者,AI虚拟敌人。
———【分割线】———
·
安卡:我的想法怎么样,分析员?
分析员:…… 不是,咱们公司的虚拟游戏研发部门已经堆了好多工作了,你的【新星开拓】也需要更新内容…
安卡:分析员,这次不一样。我想让「瓦尔基里挑战赛」不光要做出玩法,还要有相关剧情。剧情内容既可以满足一个小版本的文本量,又可以不用推进咱们的主世界观剧情,就像“夏日版本”那样。
分析员:哦,安卡希雅的想法是“丰富剧情内容的同时又可以节省文案师傅们的工作量”。
安卡:嗯 嗯,夏天有“夏日版本”,冬天有“挑战赛版本”。就像以前的许多短篇日漫,二者都是轻松的合家欢剧情,分析员当裁判嘛。~~~
分析员:听上去是不错。不过,一年有两个小版本“不推进主线剧情”… 我需要问问大家的想法。
·
分析员:我先在咱们公司的内部论坛 —— “尘白禁区吧” 发贴问问大家吧。
·
安卡:那我在咱们的“海姆达尔聊天室”也问问?
分析员:先不用,我需要先问问里芙的想法。
·
(有些天启者 在「瓦尔基里游戏选拔赛」期间,经历了“泰坦降临事件”,这也成为了她们的梦魇。也许用虚拟情景重现瓦尔基里游戏,而悲剧再也不会发生,有助于帮助她们走出梦魇。用直面的方法战胜梦魇,这样开展剧情也许可行。)
·
分析员:和老婆过日子,沟通很重要。有些敏感话题,我觉得直接询问 ,才是尊重的体现。
安卡:对哦,重现「瓦尔基里游戏」,可能会让其他天启者反感,尤其是里芙…
分析员:哈哈,安卡希雅怎么一下子蔫儿了。放心吧,不会的。我俩婚后的生活一直在“向前看”。她会支持你的想法的。现在的里芙啊,也许想当「瓦尔基里挑战赛」的最终BOSS也说不定呢。既然是“虚拟游戏”,再让薇蒂雅给芬妮安排一个组队挑战BOSS的剧情,如何。
安卡:分析员的编剧水平…… 剧情什么的,还是等分析员征求完里芙的想法之后,让薇蒂雅来写吧。
·
安卡:剧情方面,需要征求其他天启者的同意,也要在“尘白禁区吧”发帖问问大家的想法。
玩法方面,初步构想已经写好了。
具体地图玩法举例↓
分析员:好复杂的组队PVE玩法…… 安卡希雅又开始为难…
安卡:没有,分析员。这次我把游戏制作任务 外包给一个叫「狸花猫工作室」的团队了。
分析员:听说那个游戏制作组的规模不大,长项又是美术设计,而你提交的几张地图玩法…
安卡:核心就是“美术设计”,属于是专业对口了。分析员放心吧,我不会找错人的。
·
分析员:安卡,安卡,「瓦尔基里挑战赛」的想法的确不错,但制作周期还是太长了,有没有更加简单易实装的玩法提交一下呢?
安卡:有的,分析员,有的。简单易实装的玩法,当然是 不止一个的。
·
安卡:把咱们已有玩法的“水平移动平台”加速到100km/h,就可以做出“高速水平移动平台关卡”了。↓
安卡:这种紧张刺激的“高速移动平台关卡”,怎么能少了咱们的巨型BOSS呢。↓
·
安卡:参考咱们的“垂直移动平台”地图设计,配上一个“万米高空”的背景贴图,做一个“太空电梯”玩法,应该可行。↓
·
安卡:参考以下地图设计,↓
安卡:给咱们的“肉鸽爬塔玩法”增加新的“角色转场”,应该很酷。↓
分析员:…… 安卡希雅的绘画水平和我的编剧水平有的一比啊。
·
安卡:更多视频和动图素材,↓
我已经发给「狸花猫工作室了」——
【工单《尘白禁区》地图玩法拓展:瓦尔基里虚拟竞技场、移动平台、动态背景、角色转场】知乎原文:网页链接
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分析员:哦。玩法方面,安卡希雅已经让lhm开始制作了啊,期待早日实装。
剧情方面,我现在就去贴吧问问大家的想法。
安卡希雅:我之前看到「芙提雅小百科」里提过这句话,今天一下子想起来这件事了,于是就想问问分析员。↓

分析员:哦,是上面红框里的话啊。↑ 不过,我想先听听安卡希雅的想法。
安卡:分析员,我不是真的想重启「瓦尔基里游戏」,而是咱们公司v2.8版本新推出的虚拟游戏【脉冲连袭】让我手痒难耐,把很久以前v1.8版本的“玩法设想”落实到纸上了(提交工单)。

———【新剧情】———
世界树公司内部 “瓦尔基里游戏 模拟选拔赛”→
「瓦尔基里挑战赛」启动!
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每年,世界树公司内部 都会举行一届「瓦尔基里挑战赛」。(每年占用一个小版本?类似“夏日版本”?参考【异绪消解】、《拳皇》、《虚幻竞技场2004》等。)
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玩法剧本、策划:安卡希雅。
总导演、剧情编剧:薇蒂雅。
演员:世界树公司天启者,AI虚拟敌人。
———【分割线】———
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安卡:我的想法怎么样,分析员?
分析员:…… 不是,咱们公司的虚拟游戏研发部门已经堆了好多工作了,你的【新星开拓】也需要更新内容…
安卡:分析员,这次不一样。我想让「瓦尔基里挑战赛」不光要做出玩法,还要有相关剧情。剧情内容既可以满足一个小版本的文本量,又可以不用推进咱们的主世界观剧情,就像“夏日版本”那样。
分析员:哦,安卡希雅的想法是“丰富剧情内容的同时又可以节省文案师傅们的工作量”。
安卡:嗯 嗯,夏天有“夏日版本”,冬天有“挑战赛版本”。就像以前的许多短篇日漫,二者都是轻松的合家欢剧情,分析员当裁判嘛。~~~
分析员:听上去是不错。不过,一年有两个小版本“不推进主线剧情”… 我需要问问大家的想法。
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分析员:我先在咱们公司的内部论坛 —— “尘白禁区吧” 发贴问问大家吧。
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安卡:那我在咱们的“海姆达尔聊天室”也问问?
分析员:先不用,我需要先问问里芙的想法。
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(有些天启者 在「瓦尔基里游戏选拔赛」期间,经历了“泰坦降临事件”,这也成为了她们的梦魇。也许用虚拟情景重现瓦尔基里游戏,而悲剧再也不会发生,有助于帮助她们走出梦魇。用直面的方法战胜梦魇,这样开展剧情也许可行。)
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分析员:和老婆过日子,沟通很重要。有些敏感话题,我觉得直接询问 ,才是尊重的体现。
安卡:对哦,重现「瓦尔基里游戏」,可能会让其他天启者反感,尤其是里芙…
分析员:哈哈,安卡希雅怎么一下子蔫儿了。放心吧,不会的。我俩婚后的生活一直在“向前看”。她会支持你的想法的。现在的里芙啊,也许想当「瓦尔基里挑战赛」的最终BOSS也说不定呢。既然是“虚拟游戏”,再让薇蒂雅给芬妮安排一个组队挑战BOSS的剧情,如何。
安卡:分析员的编剧水平…… 剧情什么的,还是等分析员征求完里芙的想法之后,让薇蒂雅来写吧。
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安卡:剧情方面,需要征求其他天启者的同意,也要在“尘白禁区吧”发帖问问大家的想法。
玩法方面,初步构想已经写好了。
具体地图玩法举例↓

分析员:好复杂的组队PVE玩法…… 安卡希雅又开始为难…
安卡:没有,分析员。这次我把游戏制作任务 外包给一个叫「狸花猫工作室」的团队了。
分析员:听说那个游戏制作组的规模不大,长项又是美术设计,而你提交的几张地图玩法…
安卡:核心就是“美术设计”,属于是专业对口了。分析员放心吧,我不会找错人的。
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分析员:安卡,安卡,「瓦尔基里挑战赛」的想法的确不错,但制作周期还是太长了,有没有更加简单易实装的玩法提交一下呢?
安卡:有的,分析员,有的。简单易实装的玩法,当然是 不止一个的。
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安卡:把咱们已有玩法的“水平移动平台”加速到100km/h,就可以做出“高速水平移动平台关卡”了。↓

安卡:这种紧张刺激的“高速移动平台关卡”,怎么能少了咱们的巨型BOSS呢。↓

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安卡:参考咱们的“垂直移动平台”地图设计,配上一个“万米高空”的背景贴图,做一个“太空电梯”玩法,应该可行。↓

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安卡:参考以下地图设计,↓

安卡:给咱们的“肉鸽爬塔玩法”增加新的“角色转场”,应该很酷。↓

分析员:…… 安卡希雅的绘画水平和我的编剧水平有的一比啊。
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安卡:更多视频和动图素材,↓

我已经发给「狸花猫工作室了」——
【工单《尘白禁区》地图玩法拓展:瓦尔基里虚拟竞技场、移动平台、动态背景、角色转场】知乎原文:网页链接
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分析员:哦。玩法方面,安卡希雅已经让lhm开始制作了啊,期待早日实装。
剧情方面,我现在就去贴吧问问大家的想法。













