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最后几个boss的血量和前面的boss比起来简直不是一个画风的

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打到戈尔贡的时候觉得有点不对劲,这个boss怎么比前面的boss肉这么多,不过我心想也许就是这种大块头血量刻意做的多了点,而且因为机制比较简单也还是两次就过了。
到了不明孽奇拔,第一眼看上去像是个敏捷形boss,寻思血量应该低一些,结果定睛一看血量比戈尔贡还多,最后两个渡鸦和天意更是一个比一个肉。到了最后这几个boss,普攻和弹反几乎只有积攒能量条这一个作用,普攻纯刮痧,也没机会连段,弹了好多下结果处决伤害也就一个技能的伤害,要是我正好在贝塔出神的状态我都不想打处决


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-06-17 11:40回复
    这个游戏黄光也太难闪了,不知道被渡鸦的次元斩接飞天大草干死多少回


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-06-17 11:43
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      2026-03-11 11:39:08
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      前面的没经验,后面几个boss设计都理解了这个游戏的玩法是积蓄资源放技能,平A偷刀只是加能量和削点盾,招式设计也开始往大开大合的方向让你完美格挡回资源。
      相对应的,主输出变成了技能之后怕boss不经打,所以也提高了血量,不然几发剑气发完就太搞笑了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-06-17 11:46
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        β4狠狠摇轮椅啊除了天意究极慢刀给我打成猪头了其它都是一遍过


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-06-17 12:13
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          快进到困难曼恩


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-06-17 15:33
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            用轮椅4让boss无限倒地。配合冲击手雷减少空窗期。在困难模式一周目,基本boss剩下三分之一血就能一直倒地控到死。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-06-17 16:06
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              跟我的冲击波说去吧


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-06-17 16:26
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                4段戳,我在demo就升级满了


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-06-17 17:11
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                  2026-03-11 11:33:08
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                  能一直压制打,带满加能量的,中间偶尔回点能量,boss一直被压着打


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-06-17 20:45
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