生态=各个不同场景的生产力工具链=各个不同场景的生产力工具链的链条数量+各个不同场景的生产力工具链的链条长度+各个不同场景的生产力工具链的每个链节的链节质量.当cpu与i/a竞品cpu性能差距不大时,没有质的差距时,比拼的就是生产力工具链的系统工程的总体性能。因为场景有很多种,所以,必然先是单个场景超越替换的单场景专用机,最后才是绝大多数场景的超越通用机。比如:先是工具链的链条长度长度最短、生产力工具最少的office3件套机器的超越替换。然后是制造业大国的工业制造业软件全寿命周期的系统机器替换。先有单个领域的挑战,最后才可能是全面战争。