一些家族传承和文化革新文化传统会加兵士上限;
叠兵团属性是靠建筑来的,点看你的军事页面,看看你的兵士是什么类型,在你的领地/营地/游牧帐篷里找增加对应类型兵士属性的建筑修了,然后驻扎(冒险者营地不驻扎也能吃到加成)
前期看看你周围邻居都是什么兵种,根据兵种克制来,比如弓箭手多就用轻骑兵,骑兵多就用长枪,重步兵多就轻步兵。也可以诺斯无脑瓦兰吉老兵,希腊无脑铁甲圣骑兵。后期统一转重步或者重骑,也可以玩威尔士汉文化无脑用弩手弓手。然后能配勋号骑士就配,注意一下勋号的属性加成
战斗时,对面在山上,对面在河对岸,对面在岸上你在海里的时候尽量避免战斗,打起来的时候可以选中部队隔老远点一下对面所在的男爵领,会有优劣势的提示。劣势就别打(有时候不准,不过当参考还行)
将领要看将领特质和指挥点数(越高越好),剩下的打异教徒选带圣战特质的,攻城战找带攻城工程师的,冬天找冬将军,以此类推。