看了一位吧友给角色的排名,我不能苟同,于是自己排一下。因为我自己一直是玩组排和夜排的,所以说以下这一个排名也是基于组排和野排的体验来排名,和单通没有关系。
基于三个原则来给渡夜者排名:
个人强度:在装备,等级良好的情况下,本身能提供的伤害
组队强度:能给队友提供的收益卢恩,钱,需要的装备资源的多少,自己的保命能力,救队友的能力。
游戏难度:上手难度,打出高收益操作的难度,越简单的是S越靠前,分也越高。
因为游戏难度相对因人而异,所以这一项只给20%,其余两项40%
下面开始正式排名:
个人强度:S 执行者 隐士 无赖 A 追踪者 女爵 B 铁眼 哈吉蜗 C 神鹰哥
组队强度:S 铁眼 A 追踪者 女爵 B 无赖 神鹰哥 C 执行者 D 哈吉蜗 隐士
游戏难度:S 铁眼 A 追踪者 无赖 神鹰哥 执行者 B 女爵 C 隐士 哈吉蜗
游戏难度不好排,很多人本体玩了很长时间一个职业,这个因人而异,对于其他两项,有什么异议可以直接说。
综合下来的排名就是:
铁眼以4.2分位列第一,其团队辅助能力顶尖,易伤buff,削韧巨大,且操作简单,不会丢失目标,对于队友来说,弓箭救人容易还有蓄力大招,高观察力还是无需多言,综合来看,虽个人输出中等但组队强度满分;无赖与追踪者同获4.0分并列第二,前者爆发伤害最强容错率高,后者三项能力均衡适配性强;女爵3.8分居第四,团队协作优秀但操作要求较高;执行者3.6分排第五,单体输出顶尖但团队贡献低,弹刀很吸引人,但是追着怪跑的背影真的很搞笑;隐士与神鹰哥同得2.8分,隐士虽有高伤潜力却生存弱配合难,而且吃装备,神鹰哥团队功能尚可,不吃装备但基础伤害不足,更重要的是,一个团队坦克很容易吃不到嘲讽,怪根本不打你;哈吉蜗2.0分垫底,无需多言,强度都在颜值哪里。
哈吉蜗镇楼。

基于三个原则来给渡夜者排名:
个人强度:在装备,等级良好的情况下,本身能提供的伤害
组队强度:能给队友提供的收益卢恩,钱,需要的装备资源的多少,自己的保命能力,救队友的能力。
游戏难度:上手难度,打出高收益操作的难度,越简单的是S越靠前,分也越高。
因为游戏难度相对因人而异,所以这一项只给20%,其余两项40%
下面开始正式排名:
个人强度:S 执行者 隐士 无赖 A 追踪者 女爵 B 铁眼 哈吉蜗 C 神鹰哥
组队强度:S 铁眼 A 追踪者 女爵 B 无赖 神鹰哥 C 执行者 D 哈吉蜗 隐士
游戏难度:S 铁眼 A 追踪者 无赖 神鹰哥 执行者 B 女爵 C 隐士 哈吉蜗
游戏难度不好排,很多人本体玩了很长时间一个职业,这个因人而异,对于其他两项,有什么异议可以直接说。
综合下来的排名就是:
铁眼以4.2分位列第一,其团队辅助能力顶尖,易伤buff,削韧巨大,且操作简单,不会丢失目标,对于队友来说,弓箭救人容易还有蓄力大招,高观察力还是无需多言,综合来看,虽个人输出中等但组队强度满分;无赖与追踪者同获4.0分并列第二,前者爆发伤害最强容错率高,后者三项能力均衡适配性强;女爵3.8分居第四,团队协作优秀但操作要求较高;执行者3.6分排第五,单体输出顶尖但团队贡献低,弹刀很吸引人,但是追着怪跑的背影真的很搞笑;隐士与神鹰哥同得2.8分,隐士虽有高伤潜力却生存弱配合难,而且吃装备,神鹰哥团队功能尚可,不吃装备但基础伤害不足,更重要的是,一个团队坦克很容易吃不到嘲讽,怪根本不打你;哈吉蜗2.0分垫底,无需多言,强度都在颜值哪里。
哈吉蜗镇楼。



愛花

解脱










