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回复:【游玩体验】从文明5、6,到文明7

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我是不喜欢“爆铺”的,因为《文明5》、《文明6》,自己铺的城市,都得亲自管理,城市多了,操作很烦


IP属地:北京16楼2025-06-16 23:00
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    《文明7》里,铺城就轻松了,反正铺下去自动化管理,也不用管太多,收租就行了(金币产出)


    IP属地:北京17楼2025-06-16 23:01
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      2026-06-30 22:30:34
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      当然,古典时代,一般“定居点”最多是7个 ,还是要好好谋划。
      最开始,顶着幸福值的debuff铺城,
      没想到《文明7》的debuff,是每座城市降幸福值,
      真的顶不住


      IP属地:北京18楼2025-06-16 23:02
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        既然利益最大化的策略里,“爆铺”不成立,那么就可以安心地规划古典时代7座城的位置了


        IP属地:北京19楼2025-06-16 23:05
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          3. “工人”、“建造者”角色取消,扩建城市单元格时,自动加建对应改良设施。


          IP属地:北京20楼2025-06-16 23:07
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            “工人”、“建造者”的删除,是《文明7》让人省心的一个很好的改动。
            虽然这在“历史性”是削弱了,但是“游戏性”方面是大大加强了


            IP属地:北京21楼2025-06-16 23:11
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              6代可以精铺的,神标4城全奇观征服胜利


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2025-06-16 23:14
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                《文明5》里,工人的次数是无限的,
                但是建改良设施需要几个回合,
                所以需要频繁移动工人去建新的。
                《文明6》里,建造者的次数是有限的,
                所以时不时要造建造者,
                或者关注时机,调用总督、政策卡,
                最大化建造者使用次数。


                IP属地:北京23楼2025-06-16 23:14
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                  2026-06-30 22:24:34
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                  无论《文明5》,还是《文明6》,
                  建造改良设施都是一件高频率、重复的、无趣的事情


                  IP属地:北京24楼2025-06-16 23:17
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                    《文明7》在城市扩张单元格时,自动修建对应改良设施,大大减少了重复操作的疲劳感。
                    与游戏性的提升对比起来,历史性的削弱,其实微不足道


                    IP属地:北京25楼2025-06-16 23:19
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                      上面提到的3点,我认为是比较正面的体验。
                      1. 自动化产出金币的城镇机制;
                      2. 城市数量限制,古典7城;
                      3. 改良设施的自动化建设


                      IP属地:北京26楼2025-06-16 23:52
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                        接下来谈谈,充满争议的时代更迭机制。


                        IP属地:北京27楼2025-06-16 23:53
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                          《文明7》借鉴了《人类》(《Humankind》),
                          核心玩法做了时代更迭,每进入新时代,都有大量的资源重置。


                          IP属地:北京28楼2025-06-16 23:54
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                            《文明7》划分为3个时代,古典时代、探索时代和近代,每次进入新时代后,大量的资源重置。


                            IP属地:北京29楼2025-06-16 23:55
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                              2026-06-30 22:18:34
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                              比如原本城市圈住的奢侈品、加成资源、战略资源,进了新时代就没了。
                              原本结成盟友的城邦,进入新时代就消失了。
                              原本培养的士兵,进入新时代后也只能保留几个。
                              等等,不一一列举


                              IP属地:北京30楼2025-06-16 23:57
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