rt, 不是引战,真心想问。 法环作为我的真正意义上的第一个单机3A,对我的游戏口味影响还是蛮大的。
后面逐渐了解到什么 crpg, arpg, jrpg之类的游戏类型。 最近又玩儿了33号远征,剑星,其中也有一些玩儿魂的味道,但显然和魂不是同一游戏类型,我有看到又说剑星是类魂的
所以,从游戏发展上来说,魂作为一个单独的游戏类型,其主要的特点,开创性设计等是什么? 坐火刷怪?死亡掉魂(钱)?主角残疾一样的性能?还是说,箱庭地图也是?无法这一侧打开的门?转角阴人的怪?
有时说某个游戏是类魂我都怕自己成为“魂批”。。。
后面逐渐了解到什么 crpg, arpg, jrpg之类的游戏类型。 最近又玩儿了33号远征,剑星,其中也有一些玩儿魂的味道,但显然和魂不是同一游戏类型,我有看到又说剑星是类魂的
所以,从游戏发展上来说,魂作为一个单独的游戏类型,其主要的特点,开创性设计等是什么? 坐火刷怪?死亡掉魂(钱)?主角残疾一样的性能?还是说,箱庭地图也是?无法这一侧打开的门?转角阴人的怪?
有时说某个游戏是类魂我都怕自己成为“魂批”。。。










