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能不能重视下妖师的回血设定

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妖师群战的时候除了花钱买的那几个所有职业都能学的通用技能
没有一个属于自己的防御性技能
这个回血你们一直说是职业特色,但是满血的时候不需要他回血
打架没血的时候不敢停下用这个技能去打人回血
而且回的这点血也起不了什么作用,现在伤害都是1秒几千的砸下来
现有的回血设定既浪费又不实用,有点雪中送shi的意思
把这个回的血攒在那里,攒两次或者三次
在受到暴击伤害血量降到一定比例的时候一下子回复过去不好吗
干嘛非得弄着这么不伦不类的让人难受呢
又不会影响平衡又实用,又能改善妖师回血不合理的设定
请官方仔细试验下并考虑下
不深入玩过妖师的人是不会有这些体会的,请多多听取一些实战玩家的建议吧


IP属地:浙江1楼2025-06-16 17:01回复
    @传永社群专员


    IP属地:浙江2楼2025-06-16 17:08
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      2025-10-15 19:33:15
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-06-16 19:59
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        其实多几个位移技能就行,一点也不麻烦


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-06-16 19:59
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          不敢。怕妖太强投币人太多


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-06-16 23:31
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-10 15:34
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              我也感觉妖师应该把吸溢出的血按照比例成护盾,提高妖师前期的生存能力。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-10 15:36
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