妖师群战的时候除了花钱买的那几个所有职业都能学的通用技能
没有一个属于自己的防御性技能
这个回血你们一直说是职业特色,但是满血的时候不需要他回血
打架没血的时候不敢停下用这个技能去打人回血
而且回的这点血也起不了什么作用,现在伤害都是1秒几千的砸下来
现有的回血设定既浪费又不实用,有点雪中送shi的意思
把这个回的血攒在那里,攒两次或者三次
在受到暴击伤害血量降到一定比例的时候一下子回复过去不好吗
干嘛非得弄着这么不伦不类的让人难受呢
又不会影响平衡又实用,又能改善妖师回血不合理的设定
请官方仔细试验下并考虑下
不深入玩过妖师的人是不会有这些体会的,请多多听取一些实战玩家的建议吧

没有一个属于自己的防御性技能
这个回血你们一直说是职业特色,但是满血的时候不需要他回血
打架没血的时候不敢停下用这个技能去打人回血
而且回的这点血也起不了什么作用,现在伤害都是1秒几千的砸下来
现有的回血设定既浪费又不实用,有点雪中送shi的意思
把这个回的血攒在那里,攒两次或者三次
在受到暴击伤害血量降到一定比例的时候一下子回复过去不好吗
干嘛非得弄着这么不伦不类的让人难受呢
又不会影响平衡又实用,又能改善妖师回血不合理的设定
请官方仔细试验下并考虑下
不深入玩过妖师的人是不会有这些体会的,请多多听取一些实战玩家的建议吧
