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回复:反驳牢向的言论:硬核就真的不好玩儿吗?

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然后把游戏做的太难,玩家不想玩了之后,又把那些搞人的机制删掉,顺便再抄一堆不知道从哪里搞来的创意。


IP属地:云南来自Android客户端19楼2025-06-16 15:46
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    你问他这样游戏岂不是变味儿了吗?我们向死酱就说了,游戏硬核了就一点也不好玩了,你不能只为自己的感官而忽略广大玩家的利益。


    IP属地:云南来自Android客户端20楼2025-06-16 15:47
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      2025-09-03 00:45:38
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      主要是广大玩家需要的是生命探测仪吗?需要的是?没有人道主义物资的人道主义空投箱吗?需要的是比人还高,但是什么东西也没有的高级保险箱吗?


      IP属地:云南来自Android客户端21楼2025-06-16 15:48
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        可是我们的牢向就一定要论证,硬核=不好玩。


        IP属地:云南来自Android客户端22楼2025-06-16 15:49
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          所以这些让游戏变味儿的东西就是让暗区变得不硬核了,由此得出结论,这些改动就是让游戏变得更好玩了。


          IP属地:云南来自Android客户端23楼2025-06-16 15:49
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            实在是让人非常无语。


            IP属地:云南来自Android客户端24楼2025-06-16 15:51
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              太长不看


              IP属地:重庆来自Android客户端25楼2025-06-16 16:37
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                塔科夫都要死了还提硬核呢,免费游戏没有日活就是 4️⃣


                IP属地:湖南来自Android客户端26楼2025-06-16 16:57
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                  2025-09-03 00:39:38
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                  真硬核去玩bodycam,我看看谁玩得来


                  IP属地:贵州来自Android客户端27楼2025-06-16 18:19
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                    免费和硬核本身就是冲突的
                    暗区本来应该是在“轻硬核”和“软社交”里面找到平衡的,硬核干不过塔科夫,社交更是被3干碎。最关键的还是藤子的养蛊策略。所以暗区急了,病急乱投医。


                    IP属地:四川来自Android客户端28楼2025-06-16 18:20
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                      硬核不等于不好玩,但一定等于没多少人长期玩。
                      就拿黑猴来说吧,卖爆了,但通关的人占比多少?


                      IP属地:四川来自Android客户端29楼2025-06-16 18:22
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                        硬核就单指难度大,所以暗区新赛季是硬核的,但是逻辑不能自洽了


                        IP属地:四川来自Android客户端30楼2025-06-16 19:24
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                          硬核实际是复杂繁琐难上手。
                          结果被曲解为天赋圈子容易死。


                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-06-16 20:07
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                            腾讯系游戏不搞社交基本等于4


                            IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-06-16 20:29
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                              2025-09-03 00:33:38
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                              首先,我的看法是硬核并不好玩,拿塔科夫举例,我现在弹匣训练不到20级,RPK95的弹鼓我根本不用,并不是因为弹挂小或者没地方放,我根本不缺钱,是因为大容量弹匣有换弹惩罚,一个95发的弹鼓能憋死我;其次是耐久度问题,一把耐久度86的AK12打储备站能卡壳两次差点没急死我,硬核只是提高玩家入坑门槛


                              IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-06-17 00:06
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