我寻思,FGO一个纯厨力剧情游戏,也可以全部跳过剧情啊。各种单机和早期的剧情游戏也都能跳过,甚至连galgame都可以加速。连自己家崩三之前也是可以跳过的,也丝毫不影响他们的剧情风评。大概是从原神开始,因为这种3D大世界玩法很新鲜,所以跳不跳过也无所谓了,但是过了新鲜感以后很多人就不满意不能跳过了,这批人有的可能因为各种原因成为米默或者直接退游了,留下来的也都是能看剧情的,或者捏鼻用连点器的。崩铁也是同理,他一开始就是效仿原神的路子,不过优化很及时,实际上崩铁作为一个回合制副游,开服没有跳过其实也挺让我震惊的。不过现在加上了也是好事,有的人担心会影响剧情质量,厂商会糊弄,玩家讨论度变少,云子变多,还说什么这游戏只有剧情能玩了别的都一坨,其实你杞人忧天了。连高傲的官方都妥协了,他们一定是分析过利大于弊的,因为3.0的剧情反响确实不行。很多人巴不得你就把星琼直接发给他,很多人甚至留了一大篇子的任务没做。给予一个人跳与不跳的权力是应该的,就那些世界名著也没人按头你必须看完吧。该看的还是会看,不看的他也是找代肝或者干脆连点器了。而且你会担心没人切片高光剧情?事实上,有没有跳过根本不会影响剧情风评。明日方舟的前几章主线就是史,有跳过也不影响他是史。但是高光剧情,比如后面的主线,孤星等等,有跳过也依然在社区呈现高评价。所以连厂商都不担心,你们还担心什么,反正我个人大部分主线还是不会跳的,除非对话太啰嗦太站桩可能会跳过一下,高光不会影响我去看的。还有一个好处,开小号的成本急速降低,几乎人人都可以无成本开小号,可以用来抽主号想抽但是因为各种原因没抽的角色。