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回复:做了8年,感觉很难看见下一部了

只看楼主收藏回复

没钱,而且是重做两三次的情况下,能出这成品,那么有钱的当下,还会一样吗?


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-06-18 14:51
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    有,下一个问题


    IP属地:河北来自Android客户端18楼2025-06-18 15:49
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      2025-12-10 12:21:17
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      有这成绩想拉投资不是轻而易举,一部赚来的钱全部发奖金也不愁后续开发续作的资金


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-06-18 16:16
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        访谈还说以后想重置第一部


        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2025-06-18 17:07
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          关键是有了第一部的成功,就能拉到投资。第一部最大的经费问题解决了,还用担心第二部的制作问题吗?


          IP属地:贵州来自Android客户端21楼2025-06-18 17:41
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            而且对于处女作很多成本都要花在试错上


            IP属地:福建来自Android客户端23楼2025-06-18 17:51
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              不是说只是达到回本吗


              IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2025-06-18 18:03
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                基调已经定好,接下来努力也有方向了。
                你看天国拯救1定调,再到2的成功。
                无限机兵已经是最接近我心中的二次元魂的作品了,2代只要在这基础上优化就好了(还有yuri要素)
                看看隔壁嗜血代码,2代那宣传片一看,什么玩意啊


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-06-18 18:58
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                  2025-12-10 12:15:17
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                  小公司起步第一作永遠都是最難的,第一天玩遊戲?


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端26楼2025-06-18 19:29
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                    没啥开香槟的动态,续作没啥戏


                    IP属地:贵州来自Android客户端27楼2025-06-18 20:11
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                      第一个游戏能回本你以为很容易吗……


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-06-18 23:37
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                        怎么会让我刷到这个帖子,前段时间出了个ps官方对机兵制作人的语音访谈,长达40分钟,有兴趣的可以去看看,最后制作人明说了dlc在路上。
                        看完访谈明显感觉制作团队是有信心继续做下去的


                        IP属地:湖北来自Android客户端29楼2025-06-19 00:50
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                          八年只不过是公司起步第一部作品的效率,现在有了第一桶金,怎么着公司规模 生产效率都能提高上去啊


                          IP属地:山东来自Android客户端30楼2025-06-19 04:53
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                            希望2可以联机吧。。。不能联机乐趣少一半


                            IP属地:河北来自Android客户端31楼2025-06-19 09:40
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