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做个猜想,关于减伤叠加

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其实不可叠加减伤是在保护铁衣跟推沧澜,目前很多红圈都不多靠减伤硬吃,而铁衣的铁壁目前已经没什么人站在铁壁后面躲技能了,全是自己解控硬吃,这违背了铁壁最初的设计初心,很多铁衣也不会开了,比如说老一霍乘龙的躲沙子后面铁壁其实也能挡,老二的海浪更不用说了 几乎能被档完,但是现在都是硬抗 再也没有种师道躲铁壁后面的感觉了 所以这次我觉得是好的


IP属地:浙江1楼2025-06-16 09:01回复
    主要是铁衣水平参差不齐,我老四的球完全不敢站铁衣后面,他要是不放铁臂死的就是我了有些铁衣哥能挡也不会给你挡,完全不敢赌


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-16 09:11
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      2025-08-01 09:51:56
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      抗机制大多拉约+解控或铁壁+解控,很多机制要逃课就要拉满减伤,现在铁壁约定解控不重叠想逃课就难了,除非策划留情,但这样大量60减技能都能逃课了


      IP属地:江苏3楼2025-06-16 09:13
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        虽然减伤不叠加了,但是护盾没提,可能会让不动春华这俩老技能重新焕发出新的光芒


        IP属地:浙江4楼2025-06-16 09:17
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          还有点新的减伤规则导致铁衣的减伤辅助大打折扣,擒龙5%会被覆盖吗,立了盾队友交了其他减伤那还有多少用,我看把铁衣减伤辅助改成护盾吧


          IP属地:江苏5楼2025-06-16 09:18
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            不可叠加自己开解控就完了,难道还能比解控减伤还高了,再要的就只有护盾


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-06-16 09:45
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              还保护铁衣,我是没看出来哪保护了,添乱差不多。
              这是目前进度号铁衣的一键t怪战斗截图,至少三分之一时间我是这个状态,剩下基本是20%到70%减伤状态。
              你这不能叠加,我这100%减伤就成绝唱了呗,不就是逼我手动开减伤,人为提高t boss的门槛,到时候新手t不会搭配,倒t倒到团长暴走你就知道难受了。
              还有就是逼团长适应安排团队免伤时间轴,向传统mmo靠拢,讲真,开麦喊个1减伤,2减伤,3减伤有啥难度吗,但是问题是这是手游啊,有这必要吗,大家车个宝宝本,史诗你再塞一命通关机制不行吗


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-06-16 10:36
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                铁衣可能掘了策划的祖坟


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-06-16 14:17
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