1.主要上进玩家,以修炼丹作为参照,40颗修炼丹上限12888个,约抢了8000个(剩下是官方自己吃掉的),考虑可能有20%的人没时间抢购,这个群体大致是1w人,这是尚有意愿提升的人群,除此之外其他连修炼丹都不买的,基本可以说是放弃提升
2.愿意花小钱提升玩家,以第一个128888的星辰/龙腾自选券和绝技残页盒子为参照,限购8888个,约抢了4500个,绝技残页差不多也是这个抢购数量,考虑到有20%的人可能没时间参加活动,这个群体大致人数是5000-6000人,这是还愿意花点小钱提升的人群
3.外观玩家,以绑定元宝券作为参战,因为黄金服绑定元宝基本只能买外观,1000绑定元宝券限购4888个,实际只抢了400个,意味着黄金服愿意外观付费的人群总数可能不足500,与官方预期相差甚远
结论:
1.考虑到500个愿意外观付费的玩家,就算平均每个人每个月买2套时装+1-2个稀有头发,人均一个月花3000r,总共花费也就150w,因此外观付费必定只占黄金服总收入的小头
2.月卡最后卖出约16w份,由于本月已经过去一半,因此估算总计50%的角色购买了铜钱月卡,差不多黄金服总角色数量是32w,其中31w为搬砖角色,1w上进角色且其中5000人为愿意付费提升人群
3.32w角色假设平均1.3w押镖,每月产出铜钱320000*1.3*2*30=24960000w=2496e铜钱,如果要消耗这些铜钱,意味着平均1w上进玩家每人每月需消耗2496w铜,如果只考虑前5000愿意付费提升的人群,则每人每月需花费4992w铜,按目前金价,大致平均每人每月支出5000R提升
4.考虑到进价持续下跌,说明市场铜钱余量持续提升,因此每月铜钱消耗肯定是低于产出的,按这点考虑付费人群人均支出修正为4000R/月
以上数据基本为估算,仅供参考,大家可以考虑一下自己处在哪个水平
2.愿意花小钱提升玩家,以第一个128888的星辰/龙腾自选券和绝技残页盒子为参照,限购8888个,约抢了4500个,绝技残页差不多也是这个抢购数量,考虑到有20%的人可能没时间参加活动,这个群体大致人数是5000-6000人,这是还愿意花点小钱提升的人群
3.外观玩家,以绑定元宝券作为参战,因为黄金服绑定元宝基本只能买外观,1000绑定元宝券限购4888个,实际只抢了400个,意味着黄金服愿意外观付费的人群总数可能不足500,与官方预期相差甚远
结论:
1.考虑到500个愿意外观付费的玩家,就算平均每个人每个月买2套时装+1-2个稀有头发,人均一个月花3000r,总共花费也就150w,因此外观付费必定只占黄金服总收入的小头
2.月卡最后卖出约16w份,由于本月已经过去一半,因此估算总计50%的角色购买了铜钱月卡,差不多黄金服总角色数量是32w,其中31w为搬砖角色,1w上进角色且其中5000人为愿意付费提升人群
3.32w角色假设平均1.3w押镖,每月产出铜钱320000*1.3*2*30=24960000w=2496e铜钱,如果要消耗这些铜钱,意味着平均1w上进玩家每人每月需消耗2496w铜,如果只考虑前5000愿意付费提升的人群,则每人每月需花费4992w铜,按目前金价,大致平均每人每月支出5000R提升
4.考虑到进价持续下跌,说明市场铜钱余量持续提升,因此每月铜钱消耗肯定是低于产出的,按这点考虑付费人群人均支出修正为4000R/月
以上数据基本为估算,仅供参考,大家可以考虑一下自己处在哪个水平


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