这游戏黄光和闪避的交互确实不行,没有蓝紫的二次提示,不同黄光时机又不一样。
本来精准格挡就有收益和难度,学习成本不匹配的问题,黄光完美闪难度相当于精准格挡的东西,收益比精准格挡还要低,别人起码处决能破盾条吧,完美闪这个反击要是对面连段快出招还是被打,完美闪不打反击四舍五入等于没闪。
闪避的性能非常低,无敌帧太短了,闪得了伤害十有八九都会触发完美闪了,配上β破黄光,就显得闪避和黄光的交互很呆比。
本来精准格挡就有收益和难度,学习成本不匹配的问题,黄光完美闪难度相当于精准格挡的东西,收益比精准格挡还要低,别人起码处决能破盾条吧,完美闪这个反击要是对面连段快出招还是被打,完美闪不打反击四舍五入等于没闪。
闪避的性能非常低,无敌帧太短了,闪得了伤害十有八九都会触发完美闪了,配上β破黄光,就显得闪避和黄光的交互很呆比。









