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死教其实现在蛮强力的

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4.0对死教的强化有几点
1)所有的普通祭祀岗位都会被自动转成死亡祭祀岗位
2)死教的高级神殿建筑和普通唯心的高级神殿互相独立,各自的产出提升,效率提升可以叠加。
3)人口1变成100,开局把献祭岗位开到最小,只需要献祭2人口,就能开出来法令的基础10%凝聚力的效果。
死亡祭祀100人口的3凝聚力1社会学,在法令期生效间有额外凝聚力产出,变成6凝聚力1社会学。
这产出完爆4凝聚力的普通唯心祭祀不说,多出来的社会学还能辅助加速提升创世的未开智生物。


IP属地:上海1楼2025-06-15 23:14回复
    死教一直不弱,4.0后最明显的改动是可以献祭最少人口吃低保BUFF了。但即使在以前能献祭更多人口拿大量BUFF也是优先考虑的。现在弱的不是死教,而是古法凝聚,在创世和贸易基本了游戏爆凝聚力的底层玩法以后,古法凝聚就不是很够看了,你最后也说了创世,创世根本不需要死教的凝聚力,那点社会学也是蚊子腿。而且现在唯心也不太行。


    IP属地:山东2楼2025-06-15 23:43
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      2025-12-11 08:34:04
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      不感兴趣
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      死教还是很强的


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-06-16 00:24
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        死教高级神殿和普通唯心的高级神殿乘区不同。但死教无法建造+15%岗位效率的那个普通高级神殿。你说两个15%都能拿到是错的。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-06-16 23:36
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          虽然但是,有创世和策展在,死教的凝聚力永远抬不起头,更别说还有贸易流,也就一产buff可能早战有点用


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-06-17 00:00
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            其实死教最强的一直是巨企死教,一岗三产;只是之前版本贸易额这玩意儿前期太差了所以算等额


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-06-21 06:56
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