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塔塔在反抗命运里就是t0存在

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盾姥姥开荒,就最后的君主solo不过,搞个类魂盾姥姥格挡手感太差了,二阶段太难受,今天试了下塔塔,直接两把过没体力条滑板鞋踩的不要太爽,就是攻速太慢2sdd狂怒实在是能用出来的机会太少,4sdd的狂怒更是不要想,所以伤害有点刮,好在塔塔主动技能cd够快,伤害也不错。明天再试试呆梨
网游主玩的格雷和缪尔,不知道反抗命运里这两个强不强


IP属地:甘肃来自iPhone客户端1楼2025-06-15 23:03回复
    黄光出太多了,格挡优势没网游那么大


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-06-15 23:05
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      2025-10-19 22:21:59
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      这测试里有红黄蓝光,塔塔相比其他角色只需要闪就完事了,格挡角色还得留意些


      IP属地:广西3楼2025-06-15 23:14
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        盾反风险大,收益也低,还不如死按防御,死按防御又不如直接闪避


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-06-15 23:37
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          利斯塔打君主就跟玩一样
          很少能遇见让我喝完药的局
          栗子还是适合鸡头套


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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-06-16 00:15
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            目前各种竞速视频来看极限伤害呆梨盾娘塔塔相差不是很大,只不过两女角色要求熟练度很高,白熊君主我用盾娘都是组队打熟练了solo一把过


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-06-16 00:38
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              塔塔在这次测试版里属于断档都存在,ssd,ssdd简直不要太爽。盾妈也可以,卡路没玩不评价,呆梨跟端游里一德行。路边一条


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-06-16 01:16
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                卡鲁空格右键q无脑循环全程防御判定,什么叫轮椅


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-06-16 06:11
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                  2025-10-19 22:15:59
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                  感觉盾打君主挺无脑的,一直举盾当乌龟,黄光来了按下空格,boss连完了抽空三轻一重。就是这个角色机动性太差了,跳不远也没技能瞬移


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2025-06-16 08:29
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                    其实都差不多,君主设计了足够多的空挥空隙,现在看呆梨伤害是最高的,如果以后都没有攻速,团本boss保持君主的设计水平,呆梨这种数值怪优势只会更大


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-06-16 09:05
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                      我只想知道我的伞琳会做成什么样子


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-06-16 10:42
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                        2sdd的狂怒只能打一次吗,我看视频里面可以打两次


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-16 10:47
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                          就竞速来说王女第一,拉位置赌出招,王女伤害优势很大。而且王女是唯一一个有空挥能力的角色
                          盾妈打君主非常简单,基本每招都可以连续盾反,反而是打熊没什么优势
                          塔塔逃课确实好用,cd很快,蹭刀简单。但是要竞速其实就非常难了,不能用锁定。
                          卡鲁一坨,不玩


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-06-16 11:19
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                            盾妈机动太差了,君王一阶段很简单,甚至能挡一下顶一下,二阶段就不行了,黄光范围大出手快,很难站撸,滚又滚不动


                            IP属地:上海14楼2025-06-16 12:54
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                              2025-10-19 22:09:59
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                              我只玩了盾和呆梨。抛开伤害从性能上讲,盾的贪刀纠错能力最强,因为她可以用tab盾流打断平A。防反也很好用。而且初始攻速比较快,以至于组队很容易倾向于贪永芳,长青都不屑打。但如果保守打长青的话其实还好。
                              主要是她的翻滚无敌帧短,需要更精准的闪避,习惯了就好。因为呆梨和盾娘的完美防御基本也是这个时间窗口。
                              输出我没关注,因为没有计时的习惯,但如果能活用盾流的话,生存很好,可惜很难,以我的操作实际生存能力和呆梨差不多。
                              呆梨打君主,白熊,无视站位就能稳定扔出全伤害终结流星的机会不多,多数时扔出来也用tab打断了,或者基本都在打2SDD。闪避无敌帧长,但防反弱。防御或TAB后接SDD能快速出2SDD。
                              感觉还行吧。这俩我都能solo,但无伤我是一点儿都练不出来。solo不吃血药我都很难打出来,差不多就行了。总的来说熊比君主更难,因为熊有两招抬手相似,但间隔不同,很容易被阴。一招是右爪挠后快速接左抓挠,另一招是右爪插地延迟接左爪扔冰球。而且它的快招连段比较多,所以总会下意识的连按防御,就容易吃有延迟的那招。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-06-16 14:48
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