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到底是什么造成了伊德里斯K激光炮的伤害丢失

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在AC离线模式中,K满伤害,打小船蹭不到半秒就杀了,但联机模式吞伤害
在PU中,打地面上停着不动的玩家的船也是满伤害,但是打红赏中动起来的AI飞船就会狂吞伤害
难道是移动中的飞船和武器伤害的数值传递不同步吗


IP属地:广东1楼2025-06-15 21:56回复
    DM,讲个鬼故事..是因为ac没有打捞玩法,PU有打捞玩法,光束打到船体对船皮造成类似plus版本的打捞船体损伤 但是船皮消失之后,吸不到船皮 伤害就没了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-06-15 22:03
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      2025-07-29 18:46:56
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      感觉是服务器同步问题,船之间移动的数据不同步你看着你滋到了服务器不那么觉得。你可以试试找个人互相打,看看是不是移动速度快到一定程度就会丢伤害


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-06-15 22:34
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        说是为了平衡暂时不修丢伤害的BUG


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-06-16 00:17
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          估计飞舞cig也搞不明白,所以一直修不好


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-06-16 00:27
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            移动飞船丢伤害明显是服务器延迟判定问题,你视角里滋中但是服务器判定你是miss。这个问题战雷里就很常见,bvvd给的方法是服务器补偿但是sc很明显没有给


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-06-16 01:03
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              高射速武器4.0之后一直吞伤害啊,包括sf7b实弹也是


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2025-06-16 04:00
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                感觉cig很多bug都是故意的,有些实在是太难以理解


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-06-16 05:34
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                  2025-07-29 18:40:56
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                  这东西你得问cig的网络架构到底是怎么写的屎山代码 玩家之间同步远不止面板显示那些延迟


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-06-16 08:37
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                    以现在CIG的工作态度,劝大家从现在起持币观望,再这么下去这游戏马上就烂透了,修复BUG一拖再拖,游戏优化问题,强制PVP,没有明确的游戏玩法和可持续性成长,还敢买属性道具,真是垃圾中的战斗机


                    IP属地:北京10楼2025-06-16 16:12
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