库洛已经完全沉浸在自己的世界里了。很多所谓的优化,前瞻直播不说,版本预告不写,版本更新公告越来越短,我感觉这些改动在官方那里就不算优化,从2.0开始明显感觉到工期很赶(指相对较低的稳定率),但是慢慢都在变好,感觉应该就是人力不足导致的,可能这些东西在一开始的闭环流程都有,只不过碍于产能只能做到当下70~80%的流程,剩下的本来就是应该做的就没算作优化。当然这都是我自己猜的,因为我看到很多人都说自己提交的反馈得到实现了,只能说如果库洛真的认认真真看了几乎所有的反馈,那也是真牛逼。对于老玩家没什么,非0+1图鉴党资源肯定是溢出的,但是新玩家可就享大福(不要问我怎么知道的


)我现在最大的体验就是拉古那4060可以跑满60*2的插帧了(以前做饭店日常一到这里不能说PPT吧,只能说是动态PPT),dx11也正式成为异常启动选项而不是稳帧优选(但其实是英伟达ban掉了dx11的插帧)