如题,我在这里发表观点,我认为ivl“不粘锅”体系一点问题都没有。
我看到很多吐槽ivl的人类选手的言论,比如说“ivl选手只知道公式拉点,不敢博弈”“ivl选手凑不出几个ob位,一点都不敢拼”“只知道保平或者不粘锅走一个把压力丢给屠夫”等等言论,这些东西确实是事实不假,但是我认为这是游戏机制下选手的无可奈何,第五人格的游戏机制注定了比赛想要赢,人类打不粘锅兜下限胜率才能高
为什么呢?很简单,我想这也是所有玩家的共识。那就是只要屠夫目标明确,开门战有一刀斩有技能。人类几乎不可能四跑,并且屠夫再温你也不至于开门战一个上挂飞都没有吧?也就是说这个机制把人类的上限锁定在了三跑。但是人类的下限却是四杀。也就是说人队这里想要争,争到了,也只是领先对方俩分,但是一旦没争到,会落后对方5分,bo5赛制还好,bo3你被4了和半截入土也没区别了。
并且人类这里崩盘了也没法兜住下限,只要修不出开门战,你就是等着被四抓,根本没有办法走一个。但是屠夫你哪怕被165台都无人上挂,你开门战一刀斩闪现秒一个,挂地下室都能留一个。
第五人格赛事,屠夫上限高下限高,人类这里却上限低下限低
兜下限要被粉丝说不粘锅,真被4了然后输比赛又要被骂为什么不求稳让屠夫争分
当然,我不是想为ivl这些彩笔人队洗地,事实上ivl一大堆彩笔,打不粘锅,却自个儿连下限都保不住,还是被四杀,这是最可笑的。我只是很反感一些人高高在上站着说话不腰疼
我看到很多吐槽ivl的人类选手的言论,比如说“ivl选手只知道公式拉点,不敢博弈”“ivl选手凑不出几个ob位,一点都不敢拼”“只知道保平或者不粘锅走一个把压力丢给屠夫”等等言论,这些东西确实是事实不假,但是我认为这是游戏机制下选手的无可奈何,第五人格的游戏机制注定了比赛想要赢,人类打不粘锅兜下限胜率才能高
为什么呢?很简单,我想这也是所有玩家的共识。那就是只要屠夫目标明确,开门战有一刀斩有技能。人类几乎不可能四跑,并且屠夫再温你也不至于开门战一个上挂飞都没有吧?也就是说这个机制把人类的上限锁定在了三跑。但是人类的下限却是四杀。也就是说人队这里想要争,争到了,也只是领先对方俩分,但是一旦没争到,会落后对方5分,bo5赛制还好,bo3你被4了和半截入土也没区别了。
并且人类这里崩盘了也没法兜住下限,只要修不出开门战,你就是等着被四抓,根本没有办法走一个。但是屠夫你哪怕被165台都无人上挂,你开门战一刀斩闪现秒一个,挂地下室都能留一个。
第五人格赛事,屠夫上限高下限高,人类这里却上限低下限低
兜下限要被粉丝说不粘锅,真被4了然后输比赛又要被骂为什么不求稳让屠夫争分
当然,我不是想为ivl这些彩笔人队洗地,事实上ivl一大堆彩笔,打不粘锅,却自个儿连下限都保不住,还是被四杀,这是最可笑的。我只是很反感一些人高高在上站着说话不腰疼












