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我说纯b箭头根本不会用跑团机制😡

只看楼主收藏回复

箭头不是天天惦记他那b平衡吗,我说根本就不用出什么平衡补丁,跑团本身就是最好用的平衡机制,结果被纯b箭头搞成无情的任务机器
举个例子,想要增强实弹武器,就直接发个全服任务:采集稀有矿物以生产高强度弹药。
玩家做完任务,就获得奖励,所有实弹武器伤害增加。做不完,那是你们自己不争气,跟我箭头没关系
如果增强过火了,实弹武器太强了怎么办?摇敌人呗。先让玩家爽几周,等玩家玩腻了,就发个任务:邪恶的机器人对我们的弹药工厂发动袭击,我们必须保护弹药工厂!
玩家击退机器人后,再发个公告,生产线被摧毁了,剩余弹药库存只够再使用一周。一周之后,实弹武器伤害降回原本数值。
你说一周后玩家不满怎么办?好办啊,实弹武器拉了,我再发个增强电弧武器的全服任务不就得了?这样动态平衡起来,各种武器轮换着玩,一些下水道武器也有翻身之时


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-06-14 21:32回复
    没可能的,一是没这个生产力,二是按某些说法他们“已经赚到了足够多的钱”,现在做内容都是“follow heart”,不论好坏都是赏赐给玩家的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-14 22:19
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      2026-06-21 00:40:18
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      有的,他们之前就干过,不过是反过来的,先说某星球上有什么基地,但是被打了,所以有个全局debuff,要解放了那个星球debuff才消除


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-06-14 22:39
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        前面发布新战备确实就是这么做的啊


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-06-14 22:52
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          这种成功了后面再强行失败砍掉包被人喷的,更不说箭头这种有黑历史的


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2025-06-14 23:24
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            这太麻烦了,内容上的更新箭头肯定是有计划的,玩家玩到的都是很久之前就做好的,但是平衡性更新这种东西哪天拍脑袋就可能随时弄一个补丁,要为了这种事临时做跑团太麻烦,还会影响原本剧情。而且假如改特定一把武器,比如砍了爆裂铳,要全服玩家去做任务就为了削弱爆裂铳?那对于压根没这把枪的玩家意义在哪?这不是比现在更耍猴?这得被骂死,玩家的下一个诉求就是箭头别惦记你那b跑团了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-06-14 23:46
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              北欧爷:我管你这了那了的,先削弱然后爷要放假啦


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-06-15 00:10
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                国服全境封锁是吧,按赛季增强削弱装备的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-06-15 00:34
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                  2026-06-21 00:34:18
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                  做不完,是箭头阴兵


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-06-15 00:37
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                    想要增强实弹武器直接加个什么什么配件,然后在有配件情况下爆头敌人就能充能,满了就短暂进爆发模式,比如实弹变炸比或者自锁激光还能连敌人的,或者单发变自动霰弹步枪鼓励大家对着敌人爆头


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-06-15 01:22
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                      说到这里,谁还记得这个主线?


                      IP属地:四川12楼2025-06-15 01:39
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                        隔壁噶点:想起我们赛季神器了吗


                        IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2025-06-15 01:39
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                          哄小孩呐?加强了伤害再编个故事给降下去


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2025-06-15 05:15
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