就像武器内外功比例一样,可以帮助一些对游戏机制数值不甚清楚的萌新小白,更好地调控伤害。防止因为不会孔自己伤害而导致想抓的人抓不到,想救的人救不了。
然后推荐每场战斗开始自动调到100%,防止自己因为忘了调回去而打不出伤害。
甚至可以允许调到120%等。代价是每次摧破都会让自己受到大量反噬伤害什么的(血童不死身狂喜)。
大概也能让一些天下无敌的赛亚人重获一些与人斗的乐趣
然后推荐每场战斗开始自动调到100%,防止自己因为忘了调回去而打不出伤害。
甚至可以允许调到120%等。代价是每次摧破都会让自己受到大量反噬伤害什么的(血童不死身狂喜)。
大概也能让一些天下无敌的赛亚人重获一些与人斗的乐趣