众所周知大部分的开放世界游戏是没有二周目、多周目这样设定的,很容易乏味的一种因素就是:在游戏中后期才能拿到的武器、技能、装备等等,爽不了多久就通关了。当然老头环算是一个特例,不仅是开放世界,还是无限周目。那么通关后又干嘛,到处逛地图,清小怪?开放世界的罐头通常都有各种问号和任务指引等等,通关了之后地图一片空反而没有了目标感,没有任何目的的逛街打怪真的很乏味。游戏没有多周目或者重开任务线之类的重复游玩设置的话,更加乏味。从仁王一二到卧龙都是预购了豪华版,主打量大管饱一次玩个够,至少游戏刚发售的游戏本体就自带二周目了,浪人崛起却做得很平庸,所谓的二周目甚至也不是重开地图,直接加入了一些BOSS RUSH和地图新增BOSS而已,内容太匮乏了。简而言之浪人崛起其实只有一周目的体量+通关后的额外任务,连系列其他游戏本体的容量都还没达到。我个人不在意重新舔图一遍,也不想在中后期拿到的武器和武技就这样迎接空荡荡的地图,希望仁王3也要有多周目的设定啊。毕竟这作肯定还会新增武技的,很多还是靠玩家拾取,可千万别一个周目打完就没了啊,要不然那些中后期获得的武技就玩得不痛快了











