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IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-06-14 13:02回复
    一个一个来盘,首先是被大伙无限诟病风评被害严重的尬弹B执行者
    在评价这个角色的时候首先得明确一个事实,近战在Day3夜王战体验要取决于你们的阵容配置,2远1近,2近1远,3近这三种情况下近战体验完全不一样,远程越少意味着马拉松的情况越少,体验也会更好,但总体体验和输出环境是不如远程的,所以在黑环3排情况下近战我认为最大的职责其实是在夜王前辅助团队最快发育,
    而执行者则是最强团队提速的近战,遗物切腹+冰异常的初始刀配合执行者的灵感S,在Day1-2的时候对吃异常的怪输出是极高的,甚至可以说别的职业望尘莫及,并且本身非常好糊,比起追踪无赖还需要找找优秀的跳劈武器,执行进个矿洞就毕业了,
    至于Day3,我之前也说了,Day3就和你没关系了()
    综合评价我觉得有T1,前中期提速这块无可替代


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-06-14 13:12
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      2026-01-09 04:01:28
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      【隐士】
      这角色难度其实很低,很多人可能在尝试前被混合魔法的低配卡尔设计劝退了,但这玩意能用好用的混合魔法真没几个,并且混合魔法伤害只和等级关连,中期拿到好法杖了后基本就只是吸蓝为主随缘丢丢混合,因为混合漫长的抬手很降DPS
      这角色优点在我看来除了立于全职业顶点的的DPS外最重要的还是其实相当好糊,很多人都觉得这玩意得拿到毁灭流星死亡冤魂才算糊,但你去训练场试试就能知道这俩DPS真没那么高,最方便拿到的强势法术是蓝法杖大量拥有的固有法术爆散结晶(还有个辉石版),这俩玩意能耗比极其出色且DPS极高,获得也极其简单,配上黑环一堆的大体型BOSS极其好用,
      其余好用的法术也有很多(结晶机关枪,陨石啥的),基本而言隐士只要去训练场熟悉一下法术数值学会取舍就能上手
      并且隐士本身生存也很优秀,默认闪避距离长+无敌帧全角色最长,能拿到个加闪避无敌的天赋直接默认闪避=狗步,
      评价为T0,基本没有缺点的最佳DPS


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2025-06-14 13:27
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        法师贴脸被一刀剁死就老实了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-06-14 14:31
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          没了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-06-15 05:05
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            只有一个角色是吧


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-06-15 12:11
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              没了?


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-06-15 12:37
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                楼主不发我来发,
                T0 追踪/无赖 执行 铁眼
                T1 隐士
                T2 守护者 女爵 复仇者
                其实所有角色的差距并不算很大,所谓梯度也只是相对而言。T0的几位表现稳定,
                追踪和无赖这两个其实定位几乎一样,可以互换。
                铁眼输出稳定,大招前中后期都非常非常有用。
                执行者在非水系皮蛋,不得其名夜王的时候我都很推荐队伍里有一个。
                隐士上下限波动较大,法术拿的好可以是队伍大爹,所以给了T1。T2的几位在我看来都是辅助类角色,
                女爵有黑刀会很强,卡利亚迅剑也可以,但远不如黑刀,因为近战输出环境差,身板脆。掐表给队伍补伤害挺不错。
                复仇者前期不错,中期就开始乏力了,比较吃祷告。值得一提的是大骷髅拉仇恨很稳定,骷髅死之前输出环境很舒服。
                守护者除了大招救人没什么亮点,生存能力比较强,盾戳模组在黑环真的不行,只有守护者的盾戳勉强能玩,带了专属遗物前期到主城打怪会舒服很多。


                IP属地:美国来自Android客户端9楼2025-06-15 14:22
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                  2026-01-09 03:55:28
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                  t0铁眼,无赖,追踪者。
                  铁眼,主要是下限非常高,不熟悉BOSS招式也没关系,技艺增伤/削韧/位置/无敌帧合体,大招自身无敌加打断也非常,被动还是加团队掉宝率。带上对应遗物甚至进矿坑就毕业,完全不用担心武器。
                  简单下限高,甚至不用担心武器
                  无赖,山羊唯一亲爹,技艺减伤/强打断/回绿,带上俩特大武器,框框跳劈,没绿开技艺,然后继续跳劈。身板第二,打山羊,无大招留个强化技艺也能打断它的打坐。简单下限也高,就是需要找武器。
                  追踪者,机动第一,身板第三,自带一下免死,BOSS马拉松马上可以追上去,装上遗物自带火附魔,强化斩释放期间也能回绿,武器池好,金大剑多。
                  需要一定操作,下限高,武器问题不大。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-06-15 17:40
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                    t0,执行者,简单带上冰龙遗物,就可以达成武器出血又冻伤,前期输出没人比得上,但技艺非常吃基本功。上限很高,前期刷怪快,后期可以抗BOSS,当然啦如果对BOSS不是很熟悉,BOSS站下限比较低。不会弹梯度降1级。
                    t0女巫,带铃铛保证前期输出,后面古老死亡怨魂/毁灭流星/激流/帚星等等,能用的魔法不少,加上自己搓魔法,回血/冰箱/打伤害的都有,非常全面,弱点是技艺后摇太大,需要看时机用。上限高,下限低,没有好法杖/自己不会搓魔法/开局不带铃铛/不会解魔法塔,遇见俩个梯度减1,遇见四个梯度减2。


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-06-15 18:01
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                      已经猜到又要尬黑黑环里最有操作的小美女了


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-06-15 18:07
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                        t0女爵,输出看队友——执行者当队友自己前期伤害也能爆炸,T度看基本功,她闪避是强,但是自己脆,躲不熟练分分钟暴毙。下限比较低,上限高。不会用技艺/基本功差/队友垃圾,有一条减一个梯度。
                        t1复仇者,血少,被动清营地用处不大,打BOSS少个被动,家人不会成长,大招可以拉三格但是CD长,自己没有稳定回蓝措施。再说说优点大骷髅可以稳定救两格队友,开局可以带铃铛,遗物三印记加蓝,前期也有一定战斗力。
                        上限高,可以兼顾输出和辅助,下限非常低,没有好祷告/BOSS站带个特大开始跳劈蜗/开局不带铃铛/BOSS站无蓝蜗,有两条减1个梯度,有四条减2个梯度。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-06-15 18:21
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                          对了,还有鸟人,t1鸟人,身板第一,对遗物的要求高,首先让BOSS打你——举盾更容易挨打得有吧,输出低,需要带冰冻/出血武器弥补。然后玩盾起码要会防御反击,别人打你盾,你蓄力攻击就是这个了,会这个削韧还是有保障的。上限高,高削韧高生存可以队友输出很舒服,下限中等,毕竟身板第一。拉不到BOSS仇恨/不会防御反击,有一条减一个梯度。
                          t1跳劈鸟人,和无赖一样打法,但是少了用技艺霸体/回绿/强打断,降一个梯度,但是简单啊。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-06-15 18:37
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                            借楼问下有几个角色有结局cg啊?


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-06-16 20:58
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