因为一开始玩的时候发现cw的发现敌方机制和之前玩的那款游戏好像有很大的不同,之前发现敌方主要靠的是雷达,雷达探测有距离范围,假如敌方没有隐蔽(一种能抵消对方雷达一定探测距离的机制),那自己的雷达探测范围是多少米,那自己就会在多少米的范围内发现敌方,并且在小地图里面也能看到对应的小红点,假如地方隐蔽范围超过自己的雷达探测范围,那么即使再近,自己也是发现不了对方的,另外如果在自己雷达被打坏时,也会存在即使对方就在自己身边也发现不了的情况,当然自己也是可以依靠队友的雷达探测共享视野,从而看到敌方。
在玩cw的时候,我感觉好像大部分时候都得靠目测,还得开瞄准镜才能看的更清楚敌方,因为二测时玩的少,对这个发现敌方机制也没有很多的了解,加上对地方的理解也不深,常常就被不知道哪里的敌人一炮给干掉了,有时候也能通过小地图的红点大致了解敌人的方向,但是有时候跑过去好像也没看到有什么敌人。
所以想请问cw里面这个发现敌方的机制到底是怎么样的,关键还是有哪些好的方法可以更好的发现敌方,或者是少让自己被敌方发现,尽量使自己少处于被动
在玩cw的时候,我感觉好像大部分时候都得靠目测,还得开瞄准镜才能看的更清楚敌方,因为二测时玩的少,对这个发现敌方机制也没有很多的了解,加上对地方的理解也不深,常常就被不知道哪里的敌人一炮给干掉了,有时候也能通过小地图的红点大致了解敌人的方向,但是有时候跑过去好像也没看到有什么敌人。
所以想请问cw里面这个发现敌方的机制到底是怎么样的,关键还是有哪些好的方法可以更好的发现敌方,或者是少让自己被敌方发现,尽量使自己少处于被动









