有男不玩ml吧 关注:96,250贴子:6,889,649
  • 12回复贴,共1

看到一个很有道理的语录

只看楼主收藏回复

原作者在音符


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-06-14 02:14回复
    原主音符“有点艺思哦” ,最新视频下集15分10秒


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-06-14 02:18
    回复
      2026-01-25 06:37:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      乔治卢卡斯的星际大战就是很经典的例子,70年代三部曲很好,90年代前作放飞自我,就是因为没有了市场和团队的约束


      IP属地:日本4楼2025-06-14 02:36
      回复
        所以有一个好的编辑对消费者来说很重要


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-06-14 02:59
        回复
          楼上机器人


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-14 05:26
          回复
            用词还挺严谨平常别人都直接说创作者,但他强调了“商业”,加上这俩字有质的区别


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-06-14 09:16
            回复
              类似的创作理念很早就有了,至少在0几年就出现了。“作者就是带着镣铐跳舞”,或者说你去写网文,多数课程也会说要做好读者和市场调查同时分析热门作品的优点。
              尊重消费者,消费者也会尊重你。


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-06-14 09:18
              回复
                创作最重要的其实是控制自己的表达欲


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-14 10:56
                回复
                  2026-01-25 06:31:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  让这群创作者自己去打工挣钱开发就老实了,给ta们众筹送钱说明玩家还是太宽容了,画个饼就有那么多人送钱


                  IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-06-14 11:20
                  回复
                    睿站倒是也有。话说如何评价这up,好像之前对昭和奥有点易拉罐


                    IP属地:重庆来自Android客户端15楼2025-06-14 23:40
                    回复
                      这个我在B站上刚看完


                      IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-06-15 01:49
                      回复
                        把他们上市!


                        IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-06-15 01:59
                        回复
                          稍微了解过一点日本动画漫画产业幕后的话,应该经常看到类似编辑和漫画家,或者监督和编剧互相制约的故事,产业成熟度这块还是高的。
                          虽然也有不少发癫的


                          IP属地:河南来自Android客户端18楼2025-06-15 02:17
                          回复