1.黑夜那个设计完全彻头彻尾的失败,所谓的沉浸感,打碎了敌我识别,增加了夜头战备,导致人玩久了眼睛疼。
长夜勉强算凑合,终夜我看到的直播,三队互架到迷失,所有人只走了一个丢包,请问这地图设计的很好吗,策划自己玩不玩。
2.机密大坝活跃度基本都是秒排,数据不会亚于航天,但爆率低,绝密大坝会让很多大坝玩家有猛攻跑刀的心思。
3.闸点应该优化为东西楼各一个闸。破壁和闸在一起导致接了破壁架死的情况屡见不鲜,考虑优化。加容器
希望策划看到吧,别整烂活了,把你们本来就不高的产能用在玩家想要的东西上。
另新皮肤真丑。