前言:在观赛中观众常常会有自己的观点,哪个选手更强,这场比赛谁对位谁打爆了,在中上的对线中往往可以直观的通过补刀和单杀得出一个无可置疑的结论,但由于下路双人路需要互相配合,因此在对线失败的时候往往会有两个群体的粉丝互相甩锅,因为大部分抗抗没有客户端都不玩游戏,所以今天本人来发这个贴给抗抗普及一下下路对线的基本常识:
首先下路对线的基本流程如下
一级兵线上线之前由战队团体抉择是否帮助下路组合抢占草丛(往往是强线权组合),或是下路组合公式化站位(往往是弱势组合)。当双方组合对线强度差距不大,则一级由辅助抢占草丛,ad和兵线一起上线开始对线。在这个过程中,ad需要尽可能的保持兵线数量优势,保证自己的技能即使打不到对面也要打到兵线(最好是连人带兵一起打)。而辅助则需要利用自己的技能特性和敌方辅助以二草为中心开始拉扯,拉扯的核心分为三种情况:
1:硬辅对硬辅,这种情况辅助应当尽可能延缓敌方ad推线速度并利用工资装帮助己方更快升2,例如牛头有一级学w卖自己血量让对面ad打不到兵线的策略。在优先抢2的前提下用闪现强开敌方ad一波打崩对面ad血线,在明确抢不到2时应当提前组织ad后撤,等待兵线回推抓住升三的机会反打。若是被抢2开到导致对线炸了,则ad背锅80%辅助背锅20%
2:软辅对软辅(或法辅),这种情况辅助能够极大的影响线权的获取。此时对线的胜负影响因素为:技能命中率>两人站位集火>兵线多少。当一级开始双方辅助围绕中草做拉扯时,对线的胜负与辅助的第一波技能释放直接相关。当一方辅助先手空掉技能,则会直接导致这一方丢失线权,因为敌方辅助一定会和ad一起抓你的技能空窗期同时前压,己方ad只能被迫让掉线权或者用血量换状态。此时如果对线被压,则辅助背锅80%,ad背锅20%
3:软辅(或法辅)对硬辅,这种情况软辅方对线的核心是在血量发育差距不大的情况下,尽可能的躲掉硬辅的技能,软辅可以随便放技能去压制硬辅方,因为软辅方大概率是有线权的,所以对线的核心以和敌方ad换血为主,在前期也可压制硬辅的血量。硬辅方则需要保护己方ad的血线,尽可能的干扰敌方攻击己方ad,必要时可以自己白吃技能抗压,等待打野来抓或者是兵线回推抢三利用闪现反打。这种情况如果软辅方对线失败则辅助背锅90%(因为基本不可能失败),除非是敌方打野来抓死的。
注意:以上的三种情况均为在兵线发育优劣势尚未明确的前提下的分锅标准,以下则是优劣势已明确的情况下如何评判
若兵线已经明确一方占优:
1(硬对硬):优势方下路需要根据团队沟通决策是四包二越塔还是对防御塔做镀层进攻。由于只讨论对线,因此这里不讨论四包二的情况,当优势方对防御塔做进攻时,辅助应当留技能提防敌方辅助在兵线优劣势交替的时间闪现开己方ad,若在推塔时ad被开死,则ad背锅60%辅助背锅40%。若在ad进攻时进攻方辅助无理由交出自己的技能导致ad被闪现开死,则辅助背锅百分之八十ad背锅百分之二十(例如meiko后撤步芮尔)
2(软对软):这种情况基本对线已经宣布结束,弱势方几乎没有反打的机会,只能靠打野来帮忙或者亏线一起回城
3(软对硬):优势方往往是软辅,因此软辅方需要屯线进塔积累压制时间,同时在兵线不多时及时后退。这种情况如果在后撤时被敌方抓住机会开死,则谁被开谁背锅100%
以上就是下路对线期的ad和辅助的大致内容和各自应该做好的责任,希望给抗吧里的抗抗普及一点基本的游戏知识,别在一个个当云玩家乱甩锅了

首先下路对线的基本流程如下
一级兵线上线之前由战队团体抉择是否帮助下路组合抢占草丛(往往是强线权组合),或是下路组合公式化站位(往往是弱势组合)。当双方组合对线强度差距不大,则一级由辅助抢占草丛,ad和兵线一起上线开始对线。在这个过程中,ad需要尽可能的保持兵线数量优势,保证自己的技能即使打不到对面也要打到兵线(最好是连人带兵一起打)。而辅助则需要利用自己的技能特性和敌方辅助以二草为中心开始拉扯,拉扯的核心分为三种情况:
1:硬辅对硬辅,这种情况辅助应当尽可能延缓敌方ad推线速度并利用工资装帮助己方更快升2,例如牛头有一级学w卖自己血量让对面ad打不到兵线的策略。在优先抢2的前提下用闪现强开敌方ad一波打崩对面ad血线,在明确抢不到2时应当提前组织ad后撤,等待兵线回推抓住升三的机会反打。若是被抢2开到导致对线炸了,则ad背锅80%辅助背锅20%
2:软辅对软辅(或法辅),这种情况辅助能够极大的影响线权的获取。此时对线的胜负影响因素为:技能命中率>两人站位集火>兵线多少。当一级开始双方辅助围绕中草做拉扯时,对线的胜负与辅助的第一波技能释放直接相关。当一方辅助先手空掉技能,则会直接导致这一方丢失线权,因为敌方辅助一定会和ad一起抓你的技能空窗期同时前压,己方ad只能被迫让掉线权或者用血量换状态。此时如果对线被压,则辅助背锅80%,ad背锅20%
3:软辅(或法辅)对硬辅,这种情况软辅方对线的核心是在血量发育差距不大的情况下,尽可能的躲掉硬辅的技能,软辅可以随便放技能去压制硬辅方,因为软辅方大概率是有线权的,所以对线的核心以和敌方ad换血为主,在前期也可压制硬辅的血量。硬辅方则需要保护己方ad的血线,尽可能的干扰敌方攻击己方ad,必要时可以自己白吃技能抗压,等待打野来抓或者是兵线回推抢三利用闪现反打。这种情况如果软辅方对线失败则辅助背锅90%(因为基本不可能失败),除非是敌方打野来抓死的。
注意:以上的三种情况均为在兵线发育优劣势尚未明确的前提下的分锅标准,以下则是优劣势已明确的情况下如何评判
若兵线已经明确一方占优:
1(硬对硬):优势方下路需要根据团队沟通决策是四包二越塔还是对防御塔做镀层进攻。由于只讨论对线,因此这里不讨论四包二的情况,当优势方对防御塔做进攻时,辅助应当留技能提防敌方辅助在兵线优劣势交替的时间闪现开己方ad,若在推塔时ad被开死,则ad背锅60%辅助背锅40%。若在ad进攻时进攻方辅助无理由交出自己的技能导致ad被闪现开死,则辅助背锅百分之八十ad背锅百分之二十(例如meiko后撤步芮尔)
2(软对软):这种情况基本对线已经宣布结束,弱势方几乎没有反打的机会,只能靠打野来帮忙或者亏线一起回城
3(软对硬):优势方往往是软辅,因此软辅方需要屯线进塔积累压制时间,同时在兵线不多时及时后退。这种情况如果在后撤时被敌方抓住机会开死,则谁被开谁背锅100%
以上就是下路对线期的ad和辅助的大致内容和各自应该做好的责任,希望给抗吧里的抗抗普及一点基本的游戏知识,别在一个个当云玩家乱甩锅了











