我们承诺,付费新系统每年的数值膨胀会控制在6%以内。经过研究,我们决定老活新整,这样就可以绕过之前自己承诺过的屁话啦
蓝色特技都这么逆天,紫色特技,金色特技呢?
是不是生效期间也要加终伤,加内外功伤害啊?
不是每个人都有背水偷袭的。给平民点活路吧,把剩余的蓝色特技效果,升级成跟背偷对冲一下。
比如拓.厚积薄发,按百分比扣血,按百分比增加对怪内外功伤害。该特技不与背水生效,两个装备同时使用,可手动激活其中一个。整体收益控制在背水的50%-60%左右。
比如说拓.破竹,修改为boss空真气时,且面向为背袭状态时,额外增加10%-15%伤害。升级后的破竹与偷袭效果无法同时生效,只能手动选择生效一个

蓝色特技都这么逆天,紫色特技,金色特技呢?
是不是生效期间也要加终伤,加内外功伤害啊?
不是每个人都有背水偷袭的。给平民点活路吧,把剩余的蓝色特技效果,升级成跟背偷对冲一下。
比如拓.厚积薄发,按百分比扣血,按百分比增加对怪内外功伤害。该特技不与背水生效,两个装备同时使用,可手动激活其中一个。整体收益控制在背水的50%-60%左右。
比如说拓.破竹,修改为boss空真气时,且面向为背袭状态时,额外增加10%-15%伤害。升级后的破竹与偷袭效果无法同时生效,只能手动选择生效一个