
光头的皮肤其实是第二款打破多人生化原有猎手终结者对抗规则的皮肤,第一款是蓝老头的皮肤:15500的血量可以多抗当时的暴君、女皇的一个重击,而女皇有皮肤又回到原有规则,但是存在了一段时间后终结者整体攻击力就进行了削弱,而且老头是收税大户小鬼都喜欢跟他比划两下,也仅有单独对抗暴君、女皇时(条件苛刻)才有优势所以这打破规则的500血没怎么被在意。

然后接下来的光头皮肤又要打破这个规则了,而且涉及面更广,所有重击6500的终结者,打有皮肤的光头都要多打一下,而有皮肤又回到原有规则,即没皮肤终结打有皮肤猎手就是吃亏,有皮肤终结打没皮肤猎手不占什么便宜,有皮肤终结打有皮肤猎手基本与没皮肤终结打没皮肤猎手无差别。

多人生化正式进入大皮肤时代,去吧,我把所有皮肤都放在了你们的肝里。

然后给不知道皮肤有什么用的说明一下,
猎手:血量+500,轻击+150(每段),重击+300(每段,例如蓝老头两段攻击每段都+300所以整体会+600,时空每段+300是四段攻击所以整体会+1200);
终结:血量+500,轻击+150(每段),重击+300(整体,例如女皇虚空是一段攻击所以直接+300而地狱是两段攻击每段+150,和猎手的每段都加有区别)

暴君钢铁下个赛季也有皮肤。

大声发史诗级削弱,我不是终结者啊,我到底是不是终结者啊!大声发单挑遇见满血带皮肤圣泉建议直接跑

(确信)。

毒蝰:在想我的事?

虚空:雨我无瓜。

